Cesium模型拖拽

本文介绍了如何在Vue项目中使用el-tree组件管理和拖拽模型,同时展示了如何与Cesium地图组件集成,实现在地图上的模型拖放操作,包括处理拖动开始、结束以及模型定位等事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、父组件代码

<template>
  <div class="map">
      <div class=treeBox>
         <el-tree
          :data="treeData"
          :props="defaultProps"
          draggable
          highlight-current
          :allow-drop="allowDrop"
          :allow-drag="allowDrag"
          @node-drag-start="handleDragStart">
        </el-tree>
      </div>
  
      <div id="mapBox">
        <!-- middle-地图 -->
        <Cesium
          @drop.native="drop"
          @dragenter.native.prevent
          @dragover.native.prevent
          ref="cesiumRef"></Cesium>
      </div>
  </div>
</template>

<script>

import Cesium from './Cesium'

export default {
  name: "",
  components: {
      Cesium,
  },
  props: {},
  data() {
    return {
		// tree数据
		treeData:[
			{
				label:'飞机模型',
				value:1,
				path:'模型路径'
			}
		]
		defaultProps:{
			children:"children",
			label:"label",
			value:"value"
		}
		
		// 模型路径
		modelPath:null,
	};
  },
  computed: {},
  created() {},
  mounted() {},
  methods: {
    // -----------------------<<地图>>----------------------
    // 开始拖拽
    handleDragStart(node, ev) {
		this.modelPath = node.path
	},

    // 拖拽结束
    drop(e) {
      let toLeft = null, // cesium元素距离左边距离
        toTop = null, // cesium元素距离顶部距离
        x = null, // cesium元素屏幕坐标x轴位置
        y = null; // cesium元素屏幕坐标y轴位置

      // 获取cesium元素距离左边位置
      toLeft = document.getElementById("mapBox").getBoundingClientRect().left;
      // 获取cesium元素距离顶部位置
      toTop = document.getElementById("mapBox").getBoundingClientRect().top;

      // 计算地图屏幕坐标
      // 计算cesium元素屏幕坐标x轴位置
      x = e.clientX - toLeft;
      // 计算cesium元素屏幕坐标y轴位置
      y = e.clientY - toTop;

      //创建模型
      this.$refs.cesiumRef.addModel(this.modelPath, {x,y,});
    },
	
	// 是否允许拖拽
    allowDrag(draggingNode) {
      if (draggingNode.childNodes && draggingNode.childNodes.length !== 0) {
        return false;
      } else {
        return true;
      }
    },

    // 是否允许放置
    allowDrop(draggingNode, dropNode, type) {
      return false;
    },
  },
};
</script>

<style lang="less" scoped>
.map{
	width:100%;
	height:100vh;
	
	.treeBox{
		width:20%;
		height:100%;
	}
	
	.mapBox{
		widht:80%;
		height:100%;
	}
}

</style>

二、Cesium组件代码

<template>
  <div id="cesiumContainer">
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "Cesium",
  components: {},
  data() {
    return {
      // ----------------------<<地图>>----------------------
      // cesium相机初始位置
      ps: {
        lon: 104.06,
        lat: 30.67,
        alt: 10000,
      },
	  
	  modelId:1,
    };
  },
  mounted() {
    this.initMap();
  },
  methods: {
    // ---------------------<<地图>>---------------------
    // 初始化地图
    initMap() {
      // 配置在线地图token
      Cesium.Ion.defaultAccessToken = "map-Key"

      //在线地图
      imageryProvider = new Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider({
          url: "在线地图地址",
        });

      window.viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
        geocoder: false, //右上角搜索
        homeButton: false, //右上角home
        sceneModePicker: false, //右上角2D/3D切换
        baseLayerPicker: false, //右上角地形
        navigationHelpButton: false, //右上角帮助
        animation: false, //左下角圆盘动画控件
        timeline: true, //底部时间轴
        fullscreenButton: false, //右下角全屏控件
        vrButton: false, //如果设置为true,将创建VRButton小部件。
        scene3DOnly: false, // 每个几何实例仅以3D渲染以节省GPU内存
        infoBox: false, //隐藏点击要素后的提示信息
        imageryProvider: imageryProvider, //地图地址
      });

      // 隐藏左下角商标信息
      viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = "none";
      // 隐藏底部时间轴
      viewer.timeline.container.style.display = "none";
      viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true; //开启深度检测

      // 相机初始位置
      viewer.camera.setView({
        destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
          this.ps.lon,
          this.ps.lat,
          this.ps.alt
        ),
        // 方向,俯视和仰视的视角
        orientation: {
          heading: Cesium.Math.toRadians(0), //坐标系旋转0度
          pitch: Cesium.Math.toRadians(-90), //设置俯仰角度为-15度
        },
      });
    },

    addModel(path, ps) {
      // 鼠标位置转换为二维笛卡尔坐标
      const twoCoordinate = new Cesium.Cartesian2(ps.x, ps.y);

      // 获取鼠标位置的对应椭球面位置
      const wordCoordinate = viewer.scene.camera.pickEllipsoid(
        twoCoordinate,
        viewer.scene.globe.ellipsoid
      );

      // 笛卡尔坐标转弧度
      let cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(
        wordCoordinate,
        viewer.scene.globe.ellipsoid,
        new Cesium.Cartographic()
      );

      // Cesium.Math.toDegrees 将弧度转换成经纬度
      let lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
      let lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
      let alt = 1000;

      // 转换笛卡尔空间直角坐标
      let position = new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, alt);

      //模型朝向
      const heading = Cesium.Math.toRadians(0);
      const pitch = 0;
      const roll = 0;
      const hpr = new Cesium.HeadingPitchRoll(heading, pitch, roll);
      const orientation = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(
        position,
        hpr
      );

      const entity = viewer.entities.add({
		id:"plane" + this.modelId,
        position: position, //模型位置,高度
        orientation: orientation,
        model: {
          uri: path, //模型文件
          minimumPixelSize: 100, //模型最小像素大小
          maximumScale: 1000, //模型最大像素大小
        },
      });

      // 同一场景modelId自增
      this.modelId++;

      // 定位到模型
      // viewer.trackedEntity = entity;
    },
  },
};
</script>

<style lang="less" scoped>
#cesiumContainer {
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: relative;
}
</style>

123

三、Cesiun模型拖拽

        已添加到地图的模型拖拽功能

// 注册鼠标事件-模型拖拽
setMouseEvent() {
  let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);

  // *****注册鼠标左键按下事件*****
  handler.setInputAction((event) => {
    let pick = viewer.scene.pick(event.position);

    // 如果点击空白区域
    if (!Cesium.defined(pick)) {
      return;
    }

    // 将相机锁定,不然后续移动实体时相机也会动
    // 左键拖拽锁定视角
    // viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = false;
    // 右键拖拽锁定视角
    viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableZoom = false;

    //设置选中时的颜色
    pick.id.model.color = Cesium.Color.fromAlpha(Cesium.Color.TOMATO, 0.5);

    // *****注册鼠标移动事件*****
    viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction((arg) => {
      // arg有startPosition与endPosition两个属性,即移动前后的位置信息:Cartesian2对象
      const position = arg.endPosition;
      const cartesian = viewer.scene.globe.pick(
        viewer.camera.getPickRay(position),
        viewer.scene
      );

      //将Cartesian2转为Cartesian3
      pick.id.position._value = cartesian;
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);

    // *****注册鼠标抬起事件*****
    viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(({ position }) => {
      // 取消相机锁定
      viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = true;
      pick.id.model.color = null; //设置颜色

      // *****解除viewer的MOUSE_MOVE事件监听器*****
      viewer.screenSpaceEventHandler.removeInputAction(
        Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE
      );

      // 解除相机锁定
      viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableZoom = true;
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_UP);
  }, Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_DOWN);
},

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