单例设计模式
一、概念:
java中单例模式是一种常见的设计模式,常见的介绍两种:懒汉式单例、饿汉式单例。 实际开发中,我们为了效率常常采取“饿汉式”,不管需不需要用到实例都要去创建实例,即在类产生的时候就创建好实例;而“懒汉式”存在延迟加载,并且多线程时需要加synchronized才能保证线程安全。
- 单例模式有以下特点:
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
换句话说,就是要保证对象唯一性:
- 不允许其他程序用new创建该类对象。
- 在该类中创建一个本类实例。
- 对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。
二、步骤:
- 私有化该类的构造函数。
- 通过new在本类中创建一个本类静态对象。
- 定义一个共有静态方法,将创建的对象返回。
三、写法:
- 饿汉式:
class Single { // 类一加载,对象就已经存在了。
private Single() {
}
private static final Single s = new Single();
public static Single getInstance() {
return s;
}
}
- 懒汉式
class Single1{
// 类加载进来,没有对象,只能调用getInstance方法时,
//才会创建对象。延迟加载
private static Single1 s = null;
private Single1() {
}
public static Single1 getInstance() {
if (s == null){
s = new Single1();
}
return s;
}
}
- 懒汉模式在使用时,容易引起不同步问题,所以应该创建同步"锁"
class Single2 {
private static Single2 s = null;
public Single2() {
}
//同步函数的加锁(常见这种)
public static synchronized Single2 getInstance() {
if (s == null){
s = new Single2();
}
return s;
}
//或同步代码块中加锁,安全高效
public static Single2 getInStanceBlock(){
if(s==null)
synchronized (Single2.class) {
if(s==null){
s = new Single2();
}
}
return s;
}
}
四、应用:
- 在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。
- 具体应用说明:每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。
- 选择单例模式目的:为了避免不一致状态,避免政出多头。