池塘夜降彩色雨部分总结

  数据结构课程设计“池塘夜降彩色雨”中,我负责雨滴的动画效果。

  其中很多细节问题总结下来供自己记忆:

  1.应用EasyX做VC中图形绘制;

  2.雨滴下落列表遍历后再Sleep:

<pre class="cpp" name="code">while(1)
{
	for(int i;i<40;i++)
	{
		raindrop(head);
         	head = head->next;
	}
     	Sleep(40);
}

 
 

  这样才能控制雨滴下落快慢多少。

  3.鼠标控制风尽量不要用EasyX中的鼠标函数诸如MouseMsgGet();会导致程序卡顿停滞;

	GetCursorPos(&point);   // 获取鼠标指针位置(屏幕坐标)
	ScreenToClient(hwnd, &point); // 将鼠标指针位置转换为窗口坐标


用上面这个控制较好,不会导致卡顿读取鼠标信息;

以上就是自己的部分心得。

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