1
请阅读下列代码并回答注释问题
// 问题1:为什么加 final
// 问题2:如果实现了序列化接口, 还要做什么来防止反序列化破坏单例
public final class Singleton implements Serializable {
// 问题3:为什么设置为私有? 是否能防止反射创建新的实例?
private Singleton() {}
// 问题4:这样初始化是否能保证单例对象创建时的线程安全?
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
// 问题5:为什么提供静态方法而不是直接将 INSTANCE 设置为 public, 说出你知道的理由
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
public Object readResolve() {
return INSTANCE;
}
}
问题1
为了防止子类继承 Singleton 重写类方法
问题2
readResolve 可以防止反序列化生成新对象 用的是readResolve 返回的实例
问题3
不能,反射是不用走构造方法的,枚举可以防反射
问题4
通过静态方法更适合解耦和懒惰创建实例
2
请阅读下列代码并回答注释问题
// 问题1:枚举单例是如何限制实例个数的(不限制)
// 问题2:枚举单例在创建时是否有并发问题(不会,因为类加载只会执行1次)
// 问题3:枚举单例能否被反射破坏单例(不能)
// 问题4:枚举单例能否被反序列化破坏单例(不能)
// 问题5:枚举单例属于懒汉式还是饿汉式(饿汉式)
// 问题6:枚举单例如果希望加入一些单例创建时的初始化逻辑该如何做
enum Singleton {
INSTANCE;
}
问题6
可以加构造方法进行初始化,具体参考java 枚举类型 构造方法
3
public final class Singleton {
private Singleton() { }
private static Singleton INSTANCE = null; // 不能锁INSTANCE,后面会赋值
// 分析这里的线程安全, 并说明有什么缺点
public static synchronized Singleton getInstance() {
if( INSTANCE != null ){
return INSTANCE;
}
INSTANCE = new Singleton();
return INSTANCE;
}
}
这是一个懒汉式单例,synchronized 注意需要锁引用不能是null
的对象,否则会报空指针异常NullPointerException
缺点是锁的范围比较大,每次调用getInstance
都需要加锁
4
public final class Singleton {
private Singleton() { }
// 问题1:解释为什么要加 volatile ?
private static volatile Singleton INSTANCE = null;
// 问题2:对比实现3, 说出这样做的意义
public static Singleton getInstance() {
if (INSTANCE != null) {
return INSTANCE;
}
synchronized (Singleton.class) {
// 问题3:为什么还要在这里加为空判断, 之前不是判断过了吗
if (INSTANCE != null) { // t2
return INSTANCE;
}
INSTANCE = new Singleton();
return INSTANCE;
}
}
}
是个双重检查锁实现单例的例子
问题1
INSTANCE没有被synchronized
完全包裹,加volatile
是为了保证不在锁内进行重排序
问题2
意义在于第一次加锁获得实例后后续直接进入if
判断拿到实例,就不用加锁了
问题3
锁内加if
判断是为了防止首次加锁2个线程进入创建2个实例的情况
5
public class Singleton5 {
private Singleton5(){
}
private static Singleton5 singleton5;
public static Singleton5 getInstance(){
return SingletonHander.singleton;
}
private static class SingletonHander{
private static final Singleton5 singleton = new Singleton5();
}
}
静态内部类实现方式,由于静态内部类只会实例化1次,每次拿到的都是同一个对象,都是静态常量
并且该方法线程安全,并且是懒汉式,推荐使用