联想拯救者安装Ubuntu20.04(各种踩坑后一次速通教程)

我遇到的问题

  • 黑屏
  • 点安装一直卡住
  • 安装到最后一步报错提示grub失败,出现致命错误
  • 安装成功后屏幕亮度不能调节

第一步:安装前的准备工作

         烧录好镜像后重启电脑,按F2进入bios,关闭安全启动,然后切换成独显直连。此时再选择启动盘启动。然后会跳转到启动项界面,此时不要回车,而是按一下e键,把splash后面的---删掉,改成nomodeset然后按下F10之后就会进入Ubuntu安装界面。

第二步:分区

gpt类型的就如下:

b3c9674d8e9b49208716679e1699712f.jpg

778cd86248794611be66a641d492ee4e.jpg

 0de53f2a42474f45b223ae3fb91e085d.jpg

8fafde8b68dd4d7d9d0fba65eb50e8ef.jpg

 注意:安装成功后重启发现会黑屏的话,此时还是在引导项界面的时候就按一下e键,然后找到Linux开头的那一行(一般就在倒数第二行),然后在splash后面加一个空格然后输入acpi_osi=linux nomodeset然后按一下F10就可以了

第三步:安装英伟达驱动

不安装驱动你会发现电脑屏幕亮度不能调节,所以此时需要先换源,

换源可以用fishros的一键安装

wget http://fishros.com/install -O fishros && . fishros

换成国内源之后再打开“软件与更新”,然后点击“附加驱动”,此时可以看到有很多可用的驱动,具体需要选哪个呢,此时打开终端输入命令

ubuntu-drivers devices

然后找到有recommended那一行的版本,代表此版本是电脑推荐安装的显卡版本。然后再去“附加驱动”找到对应版本,我选的是不带open的,这样后续用CUDA的话会更好一些。b1464898fb1b4b83aad6727baf283e0a.png

题外话:如果需要把引导项默认启动改成为windows而不是ubuntu,这样就不用每次都要手动选择进入win系统,默认10秒后进入第一项。打开终端输入

sudo gedit /etc/default/grub

然后修改GRUB_DEFAULT的参数:0是默认在第一项,所以改成2就是win的位置。(因为我的win在第三项,所以是参数2)

9089de331a864948b37b72135bb2f252.png

然后打开终端在输入更新命令即可

sudo update-grub

结语

此次是我自己安装ubuntu过程中遇到的问题之后自己的一次总结,方便下次需要用到时可以很快安装,从而节省上网搜索的时间。具体的安装步骤写的都很简略,只挑了重点写。所以ubuntu双系统安装推荐看b站的【Windows 和 Ubuntu 双系统的安装和卸载】 https://www.bilibili.com/video/BV1554y1n7zv/?share_source=copy_web

 

 

 

<think>嗯,用户想采集快手直播的弹幕数据,应该怎么实现呢?首先,我得回忆一下之前看过的关于直播数据抓取的资料。根据引用[2]提到的,快手直播弹幕是过WebSocket传输的,并且使用了protobuf序列化。所以第一步可能需要找到WebSocket连接,然后处理protobuf数据。 用户可能需要先打开浏览器的开发者工具,像F12,然后进入直播间,刷新页面。在Network标签下筛选WebSocket连接,找到对应的wss链接。这一步很重要,因为只有连接到正确的WebSocket服务器才能获取实时弹幕。 接下来,引用[2]里提到复制hex格式的消息,转换为bytes,然后进行反序列化。这可能涉及到解析protobuf的结构,用户需要知道快手的具体消息格式,可能需要逆向工程或者查找已有的协议文档。如果没有现成的文档,可能需要抓取多个消息样本,分析它们的结构,进而编写解析代码。 另外,引用[3]提到PHP版的采集工具,但用户可能更倾向于使用Python,因为示例中的代码是Python的。不过不管用什么语言,核心步骤应该是类似的:建立WebSocket连接,接收消息,反序列化protobuf数据,提取所需字段。 需要注意的是,快手可能会有反爬机制,比如WebSocket连接需要携带正确的headers或token,这可能需要在建立连接时处理。比如,引用[1]提到wss直连项目需要处理加密参数,可能需要生成signature或其他认证信息。这可能涉及到分析JavaScript代码,找到生成这些参数的逻辑,然后在Python中模拟实现。 另外,保持连接的稳定性也很重要,可能需要处理重连机制,避免因为网络波动导致中断。还有,处理protobuf数据时,需要对应的.proto文件来正确反序列化,如果快手更新了协议,可能需要更新这些定义文件。 用户可能需要使用像websockets库来处理WebSocket连接,用protobuf库来解析数据。代码的大致流程可能是:连接WebSocket,循环接收消息,将消息转换为二进制数据,然后用protobuf反序列化,提取弹幕内容等信息。 测试的时候,可能需要进入一个弹幕较多的直播间,这样可以更容易捕获到数据样本进行分析。同时,处理消息时要注意不同消息类型,可能弹幕、礼物、进入房间等消息有不同的结构,需要区分处理。 另外,引用[1]提到的项目可能已经封装了这些步骤,如果用户不想从头开发,可以寻找现有的开源工具或服务,但需要注意遵守平台的规定,避免法律风险。 总结一下,步骤大概是:1. 获取WebSocket连接URL和必要参数;2. 建立连接并接收数据;3. 解析protobuf消息;4. 提取弹幕内容。每一步都可能遇到挑战,比如参数加密、协议变化等,需要逐一解决。</think>### 快手直播弹幕数据抓取实现步骤 #### 一、技术原理分析 快手直播弹幕过**WebSocket协议**传输,数据采用**protobuf序列化**压缩[^2]。核心流程如下: 1. 浏览器过WebSocket连接到直播弹幕服务器(wss协议) 2. 服务器持续推送经过protobuf序列化的二进制数据 3. 客户端需要反序列化二进制数据解析出可读文本 #### 二、具体实现方法 **1. 获取WebSocket连接参数** ```python # 示例Python代码框架 import websockets async def connect_live(room_id): wss_url = f"wss://live-ws-pg.kuaishou.com/websocket?roomId={room_id}" headers = { "User-Agent": "Mozilla/5.0", "Cookie": "your_cookie_here" } async with websockets.connect(wss_url, extra_headers=headers) as ws: while True: data = await ws.recv() process_data(data) # 后续处理数据 ``` **2. 解析protobuf数据** 需获取快手直播的proto定义文件(如`Message.proto`),使用protobuf编译器生成解析类: ```protobuf // 示例proto结构(需根据实际协议补充) message LiveMessage { string content = 1; UserInfo user = 2; int64 timestamp = 3; } ``` **3. 实时数据解析** ```python from google.protobuf import json_format def process_data(binary_data): message = LiveMessage() message.ParseFromString(binary_data) print(json_format.MessageToDict(message)) # 转为可读格式 ``` #### 三、关键注意事项 1. **参数加密**:需获取`did`、`kpn`等签名参数,可过浏览器调试工具捕获 2. **心跳维持**:需定时发送心跳包保持连接 3. **数据过滤**:弹幕消息类型常为`WebCommentFeed` ####
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

寇清豪

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值