【剑指 Offer II 041. 滑动窗口的平均值】

来源:力扣(LeetCode)

描述:

给定一个整数数据流和一个窗口大小,根据该滑动窗口的大小,计算滑动窗口里所有数字的平均值。

实现 MovingAverage 类:

  • MovingAverage(int size) 用窗口大小 size 初始化对象。
  • double next(int val) 成员函数 next 每次调用的时候都会往滑动窗口增加一个整数,请计算并返回数据流中最后 size 个值的移动平均值,即滑动窗口里所有数字的平均值。

示例:

输入:
inputs = ["MovingAverage", "next", "next", "next", "next"]
inputs = [[3], [1], [10], [3], [5]]
输出:
[null, 1.0, 5.5, 4.66667, 6.0]

解释:
MovingAverage movingAverage = new MovingAverage(3);
movingAverage.next(1); // 返回 1.0 = 1 / 1
movingAverage.next(10); // 返回 5.5 = (1 + 10) / 2
movingAverage.next(3); // 返回 4.66667 = (1 + 10 + 3) / 3
movingAverage.next(5); // 返回 6.0 = (10 + 3 + 5) / 3

提示:

  • 1 <= size <= 1000
  • -105 <= val <= 105
  • 最多调用 next 方法 104

方法:队列
这道题要求根据给定的数据流计算滑动窗口中所有数字的平均值,滑动窗口的大小为给定的参数 size。当数据流中的数字个数不超过滑动窗口的大小时,计算数据流中的所有数字的平均值;当数据流中的数字个数超过滑动窗口的大小时,只计算滑动窗口中的数字的平均值,数据流中更早的数字被移出滑动窗口。

由于数字进入滑动窗口和移出滑动窗口的规则符合先进先出,因此可以使用队列存储滑动窗口中的数字,同时维护滑动窗口的大小以及滑动窗口的数字之和。

初始时,队列为空,滑动窗口的大小设为给定的参数 size,滑动窗口的数字之和为 0

每次调用 next 时,需要将 val 添加到滑动窗口中,同时确保滑动窗口中的数字个数不超过 size,如果数字个数超过 size 则需要将多余的数字移除,在添加和移除数字的同时需要更新滑动窗口的数字之和。由于每次调用只会将一个数字添加到滑动窗口中,因此每次调用最多只需要将一个多余的数字移除。具体操作如下。

  1. 如果队列中的数字个数等于滑动窗口的大小,则移除队首的数字,将移除的数字从滑动窗口的数字之和中减去。如果队列中的数字个数小于滑动窗口的大小,则不移除队首的数字。

  2. val 添加到队列中,并加到滑动窗口的数字之和中。

  3. 计算滑动窗口的数字之和与队列中的数字个数之商,即为滑动窗口中所有数字的平均值。

代码:

class MovingAverage {
public:
    MovingAverage(int size) {
        this->size = size;
        this->sum = 0.0;
    }
    
    double next(int val) {
        if (qu.size() == size) {
            sum -= qu.front();
            qu.pop();
        }
        qu.emplace(val);
        sum += val;
        return sum / qu.size();
    }
private:
    int size;
    double sum;
    queue<int> qu;
};

执行用时:12 ms, 在所有 C++ 提交中击败了99.06%的用户
内存消耗:13.6 MB, 在所有 C++ 提交中击败了40.09%的用户
复杂度分析
时间复杂度:初始化和每次调用 \texttt{next}next 的时间复杂度都是 O(1)。
空间复杂度: O(size),其中 size 是滑动窗口的大小。空间复杂度主要取决于队列,队列中的数字个数不超过 size。
author:LeetCode-Solution

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