来源:力扣(LeetCode)
描述:
你正在玩一个单人游戏,面前放置着大小分别为 a
、b
和 c
的 三堆 石子。
每回合你都要从两个 不同的非空堆 中取出一颗石子,并在得分上加 1
分。当存在 两个或更多 的空堆时,游戏停止。
给你三个整数 a
、b
和 c
,返回可以得到的 最大分数 。
示例 1:
输入:a = 2, b = 4, c = 6
输出:6
解释:石子起始状态是 (2, 4, 6) ,最优的一组操作是:
- 从第一和第三堆取,石子状态现在是 (1, 4, 5)
- 从第一和第三堆取,石子状态现在是 (0, 4, 4)
- 从第二和第三堆取,石子状态现在是 (0, 3, 3)
- 从第二和第三堆取,石子状态现在是 (0, 2, 2)
- 从第二和第三堆取,石子状态现在是 (0, 1, 1)
- 从第二和第三堆取,石子状态现在是 (0, 0, 0)
总分:6 分 。
示例 2:
输入:a = 4, b = 4, c = 6
输出:7
解释:石子起始状态是 (4, 4, 6) ,最优的一组操作是:
- 从第一和第二堆取,石子状态现在是 (3, 3, 6)
- 从第一和第三堆取,石子状态现在是 (2, 3, 5)
- 从第一和第三堆取,石子状态现在是 (1, 3, 4)
- 从第一和第三堆取,石子状态现在是 (0, 3, 3)
- 从第二和第三堆取,石子状态现在是 (0, 2, 2)
- 从第二和第三堆取,石子状态现在是 (0, 1, 1)
- 从第二和第三堆取,石子状态现在是 (0, 0, 0)
总分:7 分 。
示例 3:
输入:a = 1, b = 8, c = 8
输出:8
解释:最优的一组操作是连续从第二和第三堆取 8 回合,直到将它们取空。
注意,由于第二和第三堆已经空了,游戏结束,不能继续从第一堆中取石子。
提示:
- 1 <= a, b, c <= 105
方法:贪心
思路与算法
不妨设 a ≤ b ≤ c,那么题目可以分解为两种情况:
- a + b ≤ c,在这种情况下可以将 a 和 b 中的每一个石子与 c 中的配对。答案为 a + b。
- a + b > c,在这种情况下将 c 中的所有石子与 a 或 b 中的石子配对,配对过程中总是优先匹配 a 和 b 中较大的那一个,最终 a 和 b 大小相等或相差 1。然后 a 和 b 中剩下的两两配对即可。为了表示结果,我们设 a 与 c 配对了 k1 次,b 与 c 配对了 k2 次,并且 k1 + k2 = c ,因此答案为:(k1 + k2) + ⌊ (a − k1) + (b − k2) / 2 ⌋,化简后可得 ⌊ (a + b + c) / 2⌋。
因为上面假设了 a ≤ b ≤ c,代码中实际上只关心 a + b 的值以及 c 的值,所以可以用 max(a, b, c) 求出排序后的 c, a + b + c − max(a, b, c) 求出排序后的 a + b。
代码:
class Solution {
public:
int maximumScore(int a, int b, int c) {
int sum = a + b + c;
int maxVal = max({a, b, c});
if (sum - maxVal < maxVal) {
return sum - maxVal;
} else {
return sum / 2;
}
}
};
执行用时:0 ms, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户
内存消耗:5.9 MB, 在所有 C++ 提交中击败了35.61%的用户
复杂度分析
时间复杂度:O(1)。
空间复杂度:O(1)。
author:LeetCode-Solution