c++的静态成员

  • #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Maker
    {
    public:
    	static int a;
    };
    // 静态成员变量的生命周期是整个程序,作用域在类内
    
    int Maker::a = 20;		// 必须要进行初始化,且类内声明,类外初始化
    
    void Test01()
    {
    	// 静态成员属于类,不属于对象,是所有对象共享
    	cout << Maker::a << endl;
    	// 静态成员可以用类访问,也可以用对象访问
    	Maker m;
    	cout << m.a << endl;
    }
    
  • 为什么静态成员不能在类内初始化?
    因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。

  • 静态成员函数只能访问静态成员变量
    • class Maker2
      {
      public:
      	static int b1;
      	void static SetB(int b)
      	{
      		b1 = b;
      		cout << "b1 = " << b1 << endl;
      		// b2 = b;   err
      	}
      private:
      	int b2;
      };
      int Maker2::b1;
      
      void Test02()
      {
      	Maker2 m2;
      	m2.SetB(200);
      }
      
  • 普通成员函数可以访问静态成员变量
    • class Maker5
      {
      public:
      	void func()
      	{
      		cout << "a=" << a << endl;
      	}
      public:
      	static int a;
      };
      
      //类外也可以初始化
      int Maker5::a = 30;
      
      void test04()
      {
      	Maker5 m;
      	m.func();
      }		
      
  • const修饰的静态成员变量 可以在类内初始化(必须是int)
  • class Maker4
    {
    public:
    	static const int a = 10;
    	static const int b;
    };
    const int Maker4::b = 10;	// 也可以在类外初始化
    
  • C中一个函数里定义一个static变量是为了保证只初始化一次。
    static数据成员在类外定义和初始化是为了保证只被定义和初始化一次,这样编译器就不必考虑类的函数里面第一个对static变量的’=’操作是赋值还是初始化了。 static const int可以在类里面初始化,是因为它既然是const的,那程序就不会再去试图初始化了。

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