父子组件渲染顺序:
父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted
父子组件更新顺序
父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
父子组件销毁顺序
父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
总结一点就是:子组件总能在父组件之前完成渲染/更新/销毁,必定是子组件先于父组件