Java流程控制
Scanner对象
之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
基本语法
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
next()
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一定要读取到有效字符后才可以结束输入
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对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
-
只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
-
next()不能得到带有空格的字符串
package com.example.server.sc;
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
// System.in 输入扫描测试
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方法接收:");
// 判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNext()){
// 使用next方法接收
// 等待用户输入完毕
String str = scanner.next();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
// 凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关闭
scanner.close();
}
}
nextLine()
-
以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符
-
可以获得空白
package com.example.server.sc;
import java.util.Scanner;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
// 新建对象,准备从键盘接受数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方法接收:");
// 判断是否还有输入
if (scanner.hasNextLine()){
//
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输入的内容为:"+str);
}
// 关闭
scanner.close();
}
}
package com.example.server.sc;
import java.util.Scanner;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
// 从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据:");
// 等待用户输入
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
// 关闭
scanner.close();
}
}
package com.example.server.sc;
import java.util.Scanner;
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 和
double sum = 0;
// 计算输入了多少个数字
int m = 0;
// 通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while (scanner.hasNextDouble()) {
double x = scanner.nextDouble();
m = m + 1; // m++
sum = sum + x;
System.out.println("输入为"+m+"次数,当前为"+sum);
}
System.out.println(m+"总和为"+sum);
System.out.println(m+"平均值为"+(sum/m));
scanner.close();
}
}
顺序结构
Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行
顺序结构是最简单的算法结构
语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构
选择结构
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if单选择结构
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
语法:
if(布尔表达式){ // 如果布尔表达式为true将执行的语句 }
package com.example.server.sc; import java.util.Scanner; public class Struct { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入内容:"); String s = scanner.nextLine(); // equals:判断字符串是否相等 if (s.equals("hello")){ System.out.println(s); } System.out.println("End"); scanner.close(); } }
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if双选择结构
语法:
if(布尔表达式){ // 如果布尔表达式为true }else{ // 如果布尔表达式为false }
package com.example.server.sc; import java.util.Scanner; public class IfDemo { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入成绩:"); int score = scanner.nextInt(); if (score>60){ System.out.println("及格"); }else { System.out.println("不及格"); } scanner.close(); } }
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if多选择结构
if语句至少有一个else语句,else语句在所有的else if语句之后。
if语句可以有若干个else if语句,它们必须在else语句之前
一旦其中一个else if语句检测为true,其他的else if以及else语句都将跳过执行
语法:
if(布尔表达式 1){ // 如果布尔表达式 1 的值为true执行代码 }else if(布尔表达式 2){ // 如果布尔表达式 2 的值为true执行代码 }else if(布尔表达式 3){ // 如果布尔表达式 3 的值为true执行代码 }else if(布尔表达式 4){ // 如果布尔表达式 4 的值为true执行代码 }else{ // 如果以上布尔表达式都不为true执行代码 }
package com.example.server.sc; import java.util.Scanner; public class IfDemo1 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入成绩:"); int score = scanner.nextInt(); if (score==100){ System.out.println("恭喜满分"); }else if (score<100 && score>=80){ System.out.println("B级"); }else if (score<80 && score>=60){ System.out.println("C级"); }else if (score<60 && score>=40){ System.out.println("D级"); }else if (score<40 && score>=0){ System.out.println("F级"); }else { System.out.println("成绩不合法"); } scanner.close(); } }
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嵌套的if结构
使用嵌套的if...else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if语句。你可以像if语句一样嵌套else if...else
语法:
if(布尔表达式 1){ // 如果布尔表达式 1 的值为true执行代码 if(布尔表达式 2){ // 如果布尔表达式 2 的值为true执行代码 } }
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switch多选择结构
多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句
switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支
switch 语句中的变量类型可以是:
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byte、short、int或者char
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从Java SE 7 开始
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switch支持字符串String类型了
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同时case标签必须为字符串常量或字面量
语法:
switch(expression){ case value: // 语句 break; //可选 case value: // 语句 break; //可选 // 你可以有任意数量的case语句 default : //可选 // 语句 }
package com.example.server.sc; public class SwitchDemo { public static void main(String[] args){ // 基本类型 char grade = 'C'; // String类型 // JDK7的新特征,表达式结果可以是字符串!! // 字符的本质还是数字 // 反编译 java---class(字节码文件)---反编译(IDEA) String name = "优秀"; // 基本类型 switch (grade){ case 'A': System.out.println("优秀"); break; case 'B': System.out.println("良好"); break; case 'C': System.out.println("及格"); break; case 'D': System.out.println("不及格"); break; default: System.out.println("未知分数"); } // String类型 switch (name){ case "优秀": System.out.println("优秀"); break; case "良好": System.out.println("良好"); break; case "及格": System.out.println("及格"); break; default: System.out.println("不及格"); } } }
循环结构
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while循环
while是最基本的循环,它的结构为
while(布尔表达式){ // 循环内容 }
只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去
我们大多数情况是会让循环停止下来,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环
少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等
循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃
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do...while循环
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次
do...while循环和while循环相似,不同的是,do...while循环至少会执行一次
语法:
do{ // 代码语句 }while(布尔表达式);
while和do...while的区别:
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while先判断后执行,do...while先执行后判断
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do...while总是保证循环体会被至少执行一次
package com.example.server.sc; public class WhileDemo { public static void main(String[] args) { // 输出1~100 int i = 0; int sum = 0; // while 循环 while (i<=100){ sum = sum +i; i++; } System.out.println(sum); // do...while 循环 int f = 0; int e = 0; do { e = e + f; f++; }while (f<=100); System.out.println(e); int a = 0; while (a < 0){ System.out.println(a); a++; } System.out.println("**********"); do { System.out.println(a); a++; }while (a < 0); } }
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for循环
虽然所有循环结构都可以用while或者do...while表示,但Java提供了另一种语句--for循环,使一些循环结构变得更加简单
for循环语句是支持迭代的一种通过结构,是最有效、最灵活的循环结构
for循环执行的次数是在迭代前就确定的
语法:
for(初始化;布尔表达式;更新){ // 代码语句 }
package com.example.server.sc; public class ForDemo { public static void main(String[] args) { int a = 1; // 初始化条件 while (a<=100){ // 条件判断 System.out.println(a); // 循环体 a+=2; // 迭代 } System.out.println("while循环结束!"); // 初始化//条件判断//迭代 for(int i=1;i<=100;i++){ System.out.println(i); } System.out.println("for循环结束"); int oddSum = 0; int evenSum = 0; for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i%2!=0){ // 奇数 oddSum += i; }else { // 偶数 evenSum += i; } } System.out.println("奇数:"+oddSum); System.out.println("偶数:"+evenSum); for (int i = 0; i <=1000; i++){ if (i%5==0){ System.out.print(i+"\t"); } if (i%(5*3)==0){ // 每行 System.out.println(); } } } }
打印九九乘法表
package com.example.server.sc; public class ForDemo1 { public static void main(String[] args) { // 1.先打印第一列 // 2.把固定的一再用一个循环包起来 // 3.去掉重复项 // 4.调整格式 for (int j = 1; j <= 9; j++) { for (int i = 1; i <= j; i++) { System.out.print(j + "*" + i + "=" + (j * i) + "\t"); } System.out.println(); } } }
增强for循环
在Java5中引入了一种主要用于数组与集合的增强 型for循环
语法:
for(声明语句 : 表达式) { // 代码句子 }
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法
package com.example.server.sc; public class ForDemo2 { public static void main(String[] args) { //定义一个数组 int[] number = {10,20,30,40,50}; // for循环 for(int i = 0 ;i<5;i++){ System.out.println(number[i]); } //增强数组的元素 for(int x : number){ System.out.println(x); } } }
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break、continue、goto
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程,break用于强制退出循环,不执行循环中剩余的语句
package com.example.server.sc;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
if(i==10){
break;
}
}
}
}
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳出循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
package com.example.server.sc;
public class BreakDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int j = 0;
while (j <10){
j++;
if (j%10==0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(j);
}
}
}
关于goto关键字
goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto,然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子-----即标签的break和continue
“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:lable
对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前,而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方
package com.example.server.sc;
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
int count = 0;
outer:for (int i = 101; i<150;i++){
for (int j =2 ; j<i/2; j ++){
if (i%j==0){
continue outer;
}
}
System.out.println(i+" ");
}
}
}
打印三角形
package com.example.server.sc;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
for (int j = 7; j >= i; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1;j <=i ; j++){
System.out.print("*");
}
for (int j =1;j < i; j ++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}