JavaSE-三大修饰符

三个关键字

abstract

作用:

  • 可以被子类继承,提供属性和方法;
  • 可声明为引用,更自然的使用多态

经验:

  • 抽象父类,可作为子类的组成部分,依附于子类对象存在;
  • 由父类共性+子类独有组成完整的子类对象
  • 父类提供的方法很难满足子类不同需求,如不定义,则表示所有动物都不会吃、睡。如定义,略显多余,多数会被子类覆盖。

抽象方法

  • 被abstract修饰的方法,成为抽象方法,只有方法声明,没有方法实现({}的部分)。意为不完整的方法,必须包含在抽象类中。
  • 产生继承关系后,子类必须重写父类中所有的抽象方法,否则子类还是抽象类。

总结

  • abstract修饰类:不能new对象,但是可以声引用;
  • abstract修饰方法:值有方法声明,没有方法实现(需要包含在抽象类中)
  • 抽象类中不一定有抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类
  • 子类继承抽象类后,必须重写父类中所有的抽象方法,否则子类还是抽象类。

static

实例属性

  • 实例属性是每个对象各自持有的独立空间(多分),对象单方面修改,不会影响其他对象。

静态属性

  • 静态属性属于整个类,使用类名.属性名来访问,存在于方法区中,在整个内存只有一份。
  • 静态属性是整个类共同持有的共享空间(一份),任何对象修改,都会影响其他对象。

静态

  • 静态(static)可以修饰属性和方法
  • 成为静态属性(类属性)、静态方法(类方法)
  • 静态成员是犬类所有对象共享的成员
  • 在全类中只有一份,不因创建多个对象而产生的多分。

静态方法

静态的特点

  • 静态方法允许直接访问静态成员
  • 静态方法不能直接访问非静态成员
  • 静态方法中不允许使用this、super关键字

静态代码块

static{

}
  • 类加载时,触发静态代码块的执行(仅一次)。

  • 执行地位:静态属性初始化之后

  • 作用:可为静态属性赋值,或比哟啊的初始行为。

类加载

  • JVM首次使用某个类是,须通过classpath查找该类的.class文件。
  • 将.class文件中对类的描述信息加载到内存中,进行保存。
    • 如:包名、类名、父类、属性、方法、构造方法。。。
  • 加载时机
    • 创建对象
    • 创建子类对象
    • 访问静态属性
    • 调用静态方法
    • 主动加载:Class.forName(“全限定名”)

总结

  • static修饰的成员为静态成员,无需创建对象,可直接通过类名访问。
  • 静态方法不能直接访问菲静态成员;
  • 静态方法中不能使用this或super;
  • 静态方法可以继承、不能重写、没有多态;
  • 静态代码块在类加载时被执行,且纸质请一次。

final

概念

  • 最后的,不可更改的

final可修饰的内容

  • 类(最终类)
  • 方法(最终方法)
  • 变量(最终变量)

final修饰类

  • 此类不能被继承。
    • String、Math、System均为final修饰的类,不能被继承。

final修饰方法

  • 此方法不能被覆盖

final变量

  • final修饰变量:此变量值不能被改变(常量)。
  • 所有final修饰的变量只能赋值一次,,值不允许改变。

实例常量

final String name;
  • 实例常量不在提供默认值,必须手动富裕初始值
    • 赋值时机:显示初始化、构造方法。
  • 注意:如果在构造方法中为实例常量赋值,必须保证所有的构造方法都能对其正确赋值。

静态常量

static final String name;
  • 静态常量不在提供默认值,必须手动富裕初始值
    • 赋值时机:心事初始化、静态代码块

对象常量

  • final修饰基本类型:值不可变
  • final修饰引用类型:地址不可变

总结

  • final修饰类:此类不能被继承
  • final修饰方法:此方法不能被覆盖
  • final修饰变量:此变量不能被改变(无处使之、之韵组赋值一次)
    • 局部常量:显示初始化
    • 实例常量:显示初始化、构造方法
    • 静态常量:显示初始化、静态代码块
    • 基本类型常量:值不可变
    • 引用类型常量:地址不可变
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