C#反射机制


一:反射的定义

  审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等。

  System.reflection命名空间包含的几个类,允许你反射(解析)这些元数据表的代码

  System.Reflection.Assembly 
  System.Reflection.MemberInfo
  System.Reflection.EventInfo
  System.Reflection.FieldInfo
  System.Reflection.MethodBase
  System.Reflection.ConstructorInfo
  System.Reflection.MethodInfo
  System.Reflection.PropertyInfo
  System.Type   

  层次模型:

  

 

二:获取类型信息: 

复制代码
 1         class MyClass
 2         {
 3             public string m;
 4             public void test() { }
 5             public int MyProperty { get; set; }
 6         }
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 8         //获取类型信息
 9         protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
10         {
11             Type type = typeof(MyClass);
12             Response.Write("类型名:" + type.Name);
13             Response.Write("<br/>");
14             Response.Write("类全名:" + type.FullName);
15             Response.Write("<br/>");
16             Response.Write("命名空间名:" + type.Namespace);
17             Response.Write("<br/>");
18             Response.Write("程序集名:" + type.Assembly);
19             Response.Write("<br/>");
20             Response.Write("模块名:" + type.Module);
21             Response.Write("<br/>");
22             Response.Write("基类名:" + type.BaseType);
23             Response.Write("<br/>");
24             Response.Write("是否类:" + type.IsClass);
25             Response.Write("<br/>");
26             Response.Write("类的公共成员:");
27             Response.Write("<br/>");
28             MemberInfo[] memberInfos = type.GetMembers();//得到所有公共成员
29             foreach (var item in memberInfos)
30             {
31                 Response.Write(string.Format("{0}:{1}", item.MemberType, item));
32                 Response.Write("<br/>");
33             }
34         }
复制代码

三:获取程序集信息

protected  void  Button2_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     //获取当前执行代码的程序集
     Assembly assem = Assembly.GetExecutingAssembly();
 
     Response.Write( "程序集全名:" +assem.FullName);
     Response.Write( "<br/>" );
     Response.Write( "程序集的版本:" +assem.GetName().Version);
     Response.Write( "<br/>" );
     Response.Write( "程序集初始位置:" +assem.CodeBase);
     Response.Write( "<br/>" );
     Response.Write( "程序集位置:" +assem.Location);
     Response.Write( "<br/>" );
     Response.Write( "程序集入口:" +assem.EntryPoint);
     Response.Write( "<br/>" );
 
     Type[] types = assem.GetTypes();
     Response.Write( "程序集下包含的类型:" );
     foreach  ( var  item in  types)
     {
         Response.Write( "<br/>" );
         Response.Write( "类:" +item.Name);
     }
}<br>

 四:反射调用方法

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protected  void  Page_Load( object  sender, EventArgs e)
  {  
      System.Reflection.Assembly ass = Assembly.LoadFrom(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+ "bin\\WebApplication1.dll" ); //加载DLL
      System.Type t = ass.GetType( "WebApplication1.MainPage" ); //获得类型
 
        string  name= typeof (MainPage).AssemblyQualifiedName;
      System.Type t1 = Type.GetType(name);
System.Type t2 = typeof (MainPage);
 
      object  o = System.Activator.CreateInstance(t); //创建实例
        System.Reflection.MethodInfo mi = t.GetMethod( "RunJs1" ); //获得方法
        mi.Invoke(o, new  object [] { this .Page, "alert('测试反射机制')"  }); //调用方法
 
        System.Reflection.MethodInfo mi1 = t.GetMethod( "RunJs" );
      mi1.Invoke(t, new  object [] { this .Page, "alert('测试反射机制1')"  }); //调用方法
  }<br>

 五:反射调用用户/自定义控件

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        protected  override  void  OnInit(EventArgs e)
         {  
             //生成控件
               CreateControl();
             base .OnInit(e);
         }
 
         private  void  CreateControl()
         {
             Table tb = new  Table();
             TableRow dr = new  TableRow();
             TableCell cell = new  TableCell();
             Control c = <span style= "color: #ff0000;" >LoadControl( "WebUserControl1.ascx" );
</span>            cell.Controls.Add(c);
             dr.Cells.Add(cell);
             tb.Rows.Add(dr);
             this .PlaceHolder1.Controls.Add(tb);
         }
 
         protected  void  Button1_Click( object  sender, EventArgs e)
         {
             foreach  (TableRow tr in  PlaceHolder1.Controls[0].Controls)
             {
                 foreach  (TableCell tc in  tr.Controls)
                 {
                     foreach  (Control ctl in  tc.Controls)
                     {
                         if  (ctl is  UserControl)
                         {
                             Type type = ctl.GetType();
                             System.Reflection.MethodInfo methodInfo = type.GetMethod( "GetResult" );
                             string  selectedValue = string .Concat(methodInfo.Invoke(ctl, new  object [] { }));
 
                             Response.Write(selectedValue);
                             break ;
                         }
                     }
                 }
             }
         }<br>

六:反射实现工厂模式

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public  partial  class  反射 : System.Web.UI.Page
     {
         protected  void  Page_Load( object  sender, EventArgs e)
         {
             string  typeName = typeof (TestClass).AssemblyQualifiedName;
             ITestInterface iface = RawGenericFactory.Create<ITestInterface>(typeName);
             string  result = iface.doSomething();
             Response.Write(result);
         }
     }
 
     public  static  class  RawGenericFactory
     {
         public  static  T Create<T>( string  typeName)
         {
             //Activator.CreateInstance 反射 根据程序集创建借口或者类
             //Type.GetType() 根据名称获得程序集信息
             //typeof(ConcertProduct).AssemblyQualifiedName
             //_iproduct.GetType().AssemblyQualifiedName
             return  (T)Activator.CreateInstance(Type.GetType(typeName));
         }
     }
 
     public  interface  ITestInterface
     {
         string  doSomething();
     }
 
     public  class  TestClass : ITestInterface
     {
         public  int  Id { get ; set ; }
         public  override  string  ToString()
         {
             return  Id.ToString();
         }
 
         public  string  doSomething()
         {
             return  "ok" ;
         }
     }<br>

 七:自定义ORM框架

http://www.cnblogs.com/binfire/archive/2013/01/17/2864887.html
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   [Orm.Table( "TestORM" )]
         public  class  TestORM
         {  
             [Orm.Colum( "Id" ,DbType.Int32)]
             public  int  Id { get ; set ; }
             [Orm.Colum( "UserName" , DbType.String)]
             public  string  UserName { get ; set ; }
             [Orm.Colum( "Password" , DbType.String)]
             public  string  Password { get ; set ; }
             [Orm.Colum( "CreatedTime" , DbType.DateTime)]
             public  DateTime CreatedTime { get ; set ; }
         }
 
 
         protected  void  Button3_Click( object  sender, EventArgs e)
         {
             TestORM t = new  TestORM()
             {
                 Id=1,
                 UserName= "binfire" ,
                 Password= "xxx" ,
                 CreatedTime=DateTime.Now
             };
             Orm.OrmHelp h= new  Orm.OrmHelp();
             h.Insert(t);
         }
 
namespace  Orm
{
     [AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, Inherited = false , AllowMultiple = false )]
     public  class  TableAttribute : Attribute
     {
         //保存表名的字段
         private  string  _tableName;
 
         public  TableAttribute()
         {
         }
 
         public  TableAttribute( string  tableName)
         {
             this ._tableName = tableName;
         }
 
         ///
 
         /// 映射的表名(表的全名:模式名.表名)
         ///
         public  string  TableName
         {
             set
             {
                 this ._tableName = value;
             }
             get
             {
                 return  this ._tableName;
             }
         }
     }
 
     [AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, Inherited = false , AllowMultiple = false )]
     public  class  ColumAttribute : Attribute
     {
         private  string  _columName;
 
         private  DbType _dbType;
 
 
         public  ColumAttribute()
         {
         }
 
         public  ColumAttribute( string  columName)
             : this ()
         {
             this ._columName = columName;
         }
 
         public  ColumAttribute( string  columName, DbType dbType)
             : this (columName)
         {
             this ._dbType = dbType;
         }
 
         //列名
         public  virtual  string  ColumName
         {
             set
             {
                 this ._columName = value;
             }
             get
             {
                 return  this ._columName;
             }
         }
 
         //描述一些特殊的数据库类型
         public  DbType DbType
         {
             get  { return  _dbType; }
             set  { _dbType = value; }
         }
 
     }
 
     public  class  OrmHelp
     {
         public  void  Insert( object  table)
         {
             Type type = table.GetType();
             //定义一个字典来存放表中字段和值的对应序列
             Dictionary< string , string > columValue = new  Dictionary< string , string >();
             StringBuilder SqlStr = new  StringBuilder();
             SqlStr.Append( "insert into " );
             //得到表名子
             TableAttribute temp = (TableAttribute)type.GetCustomAttributes( typeof (TableAttribute), false ).First();
             SqlStr.Append(temp.TableName);
             SqlStr.Append( "(" );
             PropertyInfo[] Propertys = type.GetProperties();
             foreach  ( var  item in  Propertys)
             {
                 object [] attributes = item.GetCustomAttributes( false );
                 foreach  ( var  item1 in  attributes)
                 {
                     //获得相应属性的值
                     string  value = table.GetType().InvokeMember(item.Name, System.Reflection.BindingFlags.GetProperty, null , table, null ).ToString();
                     ColumAttribute colum = item1 as  ColumAttribute;
                     if  (colum != null )
                     {
                         columValue.Add(colum.ColumName, value);
                     }
                 }
             }
             //拼插入操作字符串
             foreach  ( var  item in  columValue)
             {
                 SqlStr.Append(item.Key);
                 SqlStr.Append( "," );
 
             }
             SqlStr.Remove(SqlStr.Length - 1, 1);
             SqlStr.Append( ") values('" );
             foreach  ( var  item in  columValue)
             {
                 SqlStr.Append(item.Value);
                 SqlStr.Append( "','" );
 
 
             }
             SqlStr.Remove(SqlStr.Length - 2, 2);
             SqlStr.Append( ")" );
 
             HttpContext.Current.Response.Write(SqlStr.ToString());
 
         }
     }
}
原文转载地址:http://www.cnblogs.com/binfire/archive/2013/01/17/2864887.html
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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