设计模式
阳光Cherry梦
这个作者很懒,什么都没留下…
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.NET设计模式:简单工厂模式
最近一直在看设计模式,想把自己的学习笔记与大家分享一下,如果能帮助大家的话,我会非常高兴,同时也欢迎大家指出里面的不足。园子里其实关于此类文章已经很多了,如果dudu感觉放在首页欠妥的话,可以调一下。简单工厂模式(Simple Factory Pattern)介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些。因为它至少不是Gof23种设计模式之一。但它在实际的转载 2012-11-02 19:25:10 · 564 阅读 · 0 评论 -
UML类图
类图用于显示类,接口以及它们之间的静态结构和关系的图。通过定义我们可以了解到类图分为两个方面一是类,接口的静态结构,二是他们之间的静态关系。 首先我们必须先了解类或接口的静态结构,这样才可以去理解他们之间的关联。而一个类图可以分为五个层次来说明类的静态结构(接口少于5层,一般只有3层): 类图的第一层是类名。当一个类名使用正体字时,说明该类可以创建实例。反之,说明这个类转载 2012-11-03 19:04:29 · 572 阅读 · 0 评论 -
设计模式-----桥接模式(Bridge Pattern)
学习设计模式也有一段时间了,今天就把我整理的一篇课程和大家分享,有不妥之处欢迎指出. 生活中的一个例子: 就拿汽车在路上行驶的来说。即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶。这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实现才能应对这种变化呢?概述:在软件系统中,转载 2014-06-26 11:27:43 · 702 阅读 · 0 评论 -
Basics of MVC Design Patterns
Introduction I would like to share the basics of MVC design patterns. I have collected the following contents from various web resources and tried to summarize them in my words.Understanding M转载 2014-06-27 19:34:20 · 700 阅读 · 0 评论 -
Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真转载 2016-10-18 21:58:25 · 464 阅读 · 0 评论