POJ 3259 Wormholes(Bellman_Ford判负圈)【模板】

介绍: 来自:https://www.cnblogs.com/Mr94Kevin/p/9513642.html

Bellman-Ford算法是一种单源最短路算法,允许图中有负边权。Bellman-Ford算法的效率相对较低,但是很容易编写,也很好理解。比较流行的SPFA算法其实就是他的队列优化。Bellman-Ford算法的流程大体是这样,先将源点的最短路设置为0,将其他结点的最短路设置为inf,然后进行n-1次迭代,每次检查每条边进行松弛操作,这样就得到了其他结点的最短路。而且可以检查是否存在负环,若n次迭代仍然可以进行松弛操作,则说明存在负环。不难看出时间复杂度是O(nm)的。怎么理解Bellman-Ford算法呢?不妨想想一棵最短路径树,根是源点,叶子结点是图中其他结点,叶子结点到根节点的路径就是其他结点的最短路。虽然这棵树一开始我们并不知道什么样子,但他是客观存在的。而Bellman-Ford算法就是逐层构造这棵最短路树,假设处理到了第i层,那么第i-1层已经处理完毕,那么扫描每一条边,看是否可以松弛,一定可以由第i-1层扩展到第i层。如果把源点看做第0层,那么这棵树最多有n-1层,因此迭代n-1次一定可以得到这棵最短路树(如果存在的话),那么如果第n次仍然可以进行松弛操作,说明不存在最短路(存在负环)。

Bellman_Ford判负权环模板

       

//Bellman_Ford标准版模板_SPFA(能判负圈)
//求的是从s点到其他点的单源最短路径,复杂度O(n*m)
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define INF 1e9
const int maxn=500+8;
struct Edge
{
    int from,to,dist;
    Edge(int f,int t,int d):from(f),to(t),dist(d){}
};

struct BellmanFord
{
    int n,m;            //点数和边数,编号都从0开始
    vector<Edge> edges; //边列表
    vector<int> G[maxn];//每个节点出发的边编号(从0开始编号)
    bool inq[maxn];     //是否在队列中
    int d[maxn];        //s到各个点的距离
    int p[maxn];        //最短路中的上一条弧
    int cnt[maxn];      //进队次数

    void init(int n)
    {
        this->n=n;///判负环时需要增加一个超级零点,则点的数量在初始化时增加1
        for(int i=0;i<n;i++) G[i].clear();
        edges.clear();
    }

    void AddEdge(int from,int to,int dist)
    {
        edges.push_back(Edge(from,to,dist));
        m = edges.size();
        G[from].push_back(m-1);///记录每个边的编号,从0开始
    }

    ///计算以s为源点的最短路径,如果判断是否存在负环可省略传值第五行的s都改为0
    //如果图中存在s能到达的负圈,那么返回true
    bool negativeCycle(int s)
    {
        queue<int> Q;
        memset(inq,0,sizeof(inq));
        memset(cnt,0,sizeof(cnt));
        for(int i=0;i<n;i++) d[i]= i==s?0:INF;
        Q.push(s);
        while(!Q.empty())
        {
            int u=Q.front(); Q.pop();
            inq[u]=false;
            for(int i=0;i<G[u].size();i++)
            {
                Edge &e=edges[G[u][i]];
                if(d[e.to] > d[u]+e.dist)
                {
                    d[e.to] = d[u]+e.dist;///更新到达新一个点的距离
                    p[e.to] = G[u][i];///将最短路上的边存储起来
                    if(!inq[e.to])///若此点不在队列则将其添加到队列里
                    {
                        Q.push(e.to);
                        inq[e.to]=true;
                        if(++cnt[e.to]>n) return true;
                    }
                }
            }
        }
        return false;
    }
}BF;

                                                                                    判负权环例题

题目连接:http://poj.org/problem?id=3259

题意:

      给定一个有向图(注意:给定的路径里存在双向的边,注意区分),判断是否存在负权环。

分析:

       套用上面刘汝佳判负权环的模板,稍微改动一下,添加一个超级零点即可。

参考博客:https://blog.csdn.net/u013480600/article/details/37822627

代码:

//Bellman_Ford标准版模板_SPFA(能判负圈)
//求的是从s点到其他点的单源最短路径,复杂度O(n*m)
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define INF 1e9
const int maxn=500+8;
struct Edge
{
    int from,to,dist;
    Edge(int f,int t,int d):from(f),to(t),dist(d){}
};

struct BellmanFord
{
    int n,m;            //点数和边数,编号都从0开始
    vector<Edge> edges; //边列表
    vector<int> G[maxn];//每个节点出发的边编号(从0开始编号)
    bool inq[maxn];     //是否在队列中
    int d[maxn];        //s到各个点的距离
    int p[maxn];        //最短路中的上一条弧
    int cnt[maxn];      //进队次数

    void init(int n)
    {
        this->n=n;///判负环时需要增加一个超级零点,则点的数量在初始化时增加1
        for(int i=0;i<n;i++) G[i].clear();
        edges.clear();
    }

    void AddEdge(int from,int to,int dist)
    {
        edges.push_back(Edge(from,to,dist));
        m = edges.size();
        G[from].push_back(m-1);///记录每个边的编号,从0开始
    }

    ///计算以s为源点的最短路径,如果判断是否存在负环可省略传值第五行的s都改为0
    //如果图中存在s能到达的负圈,那么返回true
    bool negativeCycle()
    {
        queue<int> Q;
        memset(inq,0,sizeof(inq));
        memset(cnt,0,sizeof(cnt));
        for(int i=0;i<n;i++) d[i]= i==0?0:INF;
        Q.push(0);
        while(!Q.empty())
        {
            int u=Q.front(); Q.pop();
            inq[u]=false;
            for(int i=0;i<G[u].size();i++)
            {
                Edge &e=edges[G[u][i]];
                if(d[e.to] > d[u]+e.dist)
                {
                    d[e.to] = d[u]+e.dist;///更新到达新一个点的距离
                    p[e.to] = G[u][i];///将最短路上的边存储起来
                    if(!inq[e.to])///若此点不在队列则将其添加到队列里
                    {
                        Q.push(e.to);
                        inq[e.to]=true;
                        if(++cnt[e.to]>n) return true;
                    }
                }
            }
        }
        return false;
    }
}BF;

int main()
{
    int T; scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        int n,m,w;
        scanf("%d%d%d",&n,&m,&w);
        BF.init(n+1);
        while(m--)
        {
            int u,v,d;
            scanf("%d%d%d",&u,&v,&d);///非虫洞里的为单向边
            BF.AddEdge(u,v,d);
            BF.AddEdge(v,u,d);
        }
        while(w--)
        {
            int u,v,d;
            scanf("%d%d%d",&u,&v,&d);
            BF.AddEdge(u,v,-d);
        }
        for(int i=1;i<=n;i++)///添加一个超级零点
            BF.AddEdge(0,i,0);
        if(BF.negativeCycle()) printf("YES\n");
        else printf("NO\n");
    }
    return 0;

}

 

 

 

 

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