颠倒的价牌

题目描述:

        小李的店里专卖其他店中下架的样品电视机,可称为:样品电视专卖店。

        其标价都是4位数字(即千元不等)。

        小李为了标价清晰、方便,使用了预制的类似数码管的标价签,只要用颜色笔涂数字就可以了;

        这种价牌有个特点,对一些数字,倒过来看也是合理的数字。如:1 2 5 6 8 9 0 都可以。这样一

 来,如果牌子挂倒了,有可能变成了另外一个价格,比如:1958倒过来就是:8561,查了几千元啊!


        当然,多数情况不能倒读,比如,1110就不能倒过来,因为0不能作为开始数字。

        有一天,悲剧终于发生了。某个店员不小心把店里的某两个价格牌给挂倒了。并且这两个价格牌

 的电视机都卖出去了!

        庆幸的是价格出入不大,其中一个价牌赔了2百多,另一个价牌却赚了8百多,综合起来,反而多

 赚了558元。

        请根据这些信息计算:赔钱的那个价牌正确的价格应该是多少?


解答思路:

首先提炼出三个重要条件:

      (1)、1 2 5 8 0 颠倒过来是一毛一样的

      (2)、 数字中出现3 4 7 的价牌是不可能颠倒的

      (3)、颠倒过来后的每一位数字的权值(个十百千)逆序颠倒

其次从1000循环到9999每次判断:

       (1)、将赚了800多的价牌放在一个数组

       (2)、将赔了200多的价牌放在一个数组

       (3)、将两个数组根据条件:800多 - 200多 ==558 筛选出正确答案


OK!思路大致如此(很笨的思路^ - ^, 有好的思路欢迎评论或私信),下来开始撸代码!


#include<stdio.h>

typedef struct priceChange
{
	int m_truePrice;  //正价牌价值
	int change;    //正价牌与反假牌的差价
}PChange_t;

/*
 *功能: 返回将正确价牌倒过来之后的价格
 *参数说明: 
 *@truePrice : 正确价牌值
 *返回值 : 成功返回倒过来之后的价牌值
 *		   失败返回-1
 */
int TrueToFalse(int truePrice)
{
	int falsePrice[4] = { 0 };  //个十百千位
	int i = 0;

	while (truePrice)
	{
		falsePrice[i] = truePrice % 10;
		switch (falsePrice[i])
		{
		case 0:
		case 1:
		case 2:
		case 5:
		case 8:break;    //这些数字正反都一样
		case 6:falsePrice[i] = 9;	break;
		case 9:falsePrice[i] = 6;   break;
		
		default:
			return -1;   //有其他数字的价牌不可能颠倒
		}

		truePrice /= 10;
		i++;
	}

	return falsePrice[0]*1000 + falsePrice[1] * 100 + falsePrice[2] * 10 + falsePrice[3] * 1;
}

int main(void)
{
	int beginPrice = 1000, endPrice = 9999;  //价格上下限
	int truePrice;    //正确的价格
	int falsePrice;   //错误的价格

	PChange_t posibleAdd800[50] = { { 0,0 } };  //可能赚800多的价牌集合 
	int add_index = 0;
	PChange_t posibleSub200[50] = { { 0,0 } };   //可能赔200多的价牌集合
	int sub_index = 0;

	int i, j;

	for (truePrice = beginPrice; truePrice <= endPrice; truePrice++)
	{
		falsePrice = TrueToFalse(truePrice);
		if (falsePrice == -1 || falsePrice == truePrice)
			continue;

		if (falsePrice - truePrice > 800 && falsePrice - truePrice < 900)
		{
			posibleAdd800[add_index].m_truePrice = truePrice;
			posibleAdd800[add_index].change = falsePrice - truePrice;
			add_index++;
		}
		else if (truePrice - falsePrice > 200 && truePrice - falsePrice < 300)
		{
			posibleSub200[sub_index].m_truePrice = truePrice;
			posibleSub200[sub_index].change = falsePrice - truePrice;
			sub_index++;
		}
	}

	for (i = 0; i <= add_index;i++)
	{
		for (j = 0;j <= sub_index;j++)
		{
			if (posibleAdd800[i].change + posibleSub200[j].change == 558)
			{
				printf("挣钱的价牌是 %d , 赔钱的价牌是 %d \n",posibleAdd800[i].m_truePrice, posibleSub200[j].m_truePrice );
			}
		}
	}
	return 0;
}

运行截图:


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值