C语言数组(详解)

目录

1.一维数组的创建和初始化

1.1数组的创建

1.2数组的初始化

2.一维数组的使用

3.一维数组在内存中的存储

4.二维数组的创建和初始化

4.1二维数组的创建

4.2二维数组的初始化

5.二维数组的使用

6.二维数组在内存中的存储

7.数组越界


1.一维数组的创建和初始化

1.1数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合

数组的创建方式:

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t   是指数组的元素类型
//arr_name 是数组名
//const_n  是一个常量表达式,用来指定数组的大小

 用代码实现是这样的:

int main()
{
	int arr[5];//这是一组int类型的元素
	int arr2[3 + 2];//直接写5或者写成3+2都可以,因为都是常量表达式
	char arr3[8];//这是一组char类型的元素
	return 0;
}

有人可能就问了,可不可以创建一个变量,然后把变量代替常量表达式,例如:

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int arr[n];
	return 0;
}

 我给大家解释一下:C99 之前数组只能是常量指定大小,C99 之后引用了变长数组的概念,数组的大小是可以使用变量指定的,但是VS2022、VS2019 不支持C99的变长数组

注:变长数组不能初始化,什么意思呢?就以我们上面代码举例,不要写成int arr[n]={0};这样会报错。

1.2数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

看代码:

int main()
{
	int arr1[10] = { 1,2,3 };//不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0
	int arr2[5] = { 1,2,3,4,5 };//完全初始化
	char arr3[3] = { 'a',98,'c' };//这里的98其实是b的ASCII码值,所以这里其实是b,数组里存放的是'a','b','c'
	int arr4[] = { 1,2,3 };//这里是只要我们对数组初始化了,大小是可以省略掉的,意思就是我们初始化三个值,数组大小默认为3
	int arr5[] = { 0 };//大家记住,千万不要写成这样,因为这样数组的大小是1,里面存放了一个0;
	return 0;
}

 大家可以仔细看里面的总结,每行代码后面都写了相对应的总结。

2.一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[ ],下标引用操作符,它其实就是数组访问的操作符

我们可以看到这组代码打印arr[6],就可以打印出来7

我们也可以用for循环直接全部打印出来,看代码:

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

我们还可以把数组的内容改了,看代码: 

 

3.一维数组在内存中的存储

其实我们想要知道数组在内存中怎么存的可以直接打印出来:

 这里的地址为什么有英文呢,因为这是16进制存储的,16进制是这样的:1,2,3,4,5,6,7,8,9,a(10),b(11),c(12),d(13),e(14),f(15)

现在我们再看上面代码可以看出每个地址之间相差4,为什么相差4呢?因为它的一个整形元素是4个字节

由此我们可以知道:

1.数组在内存中是连续存放的

2.随着下标的增长,地址是由低到高变化的

 

4.二维数组的创建和初始化

4.1二维数组的创建

一维数组懂了,二维数组也同理,我们看下面二维数组创建举例:

int main()
{
	int arr1[3][5];//存3行5列个整型元素
	char arr2[3][5];//存3行5列个字符型元素
	return 0;
}

4.2二维数组的初始化

初始化也就是创建的时候给上值,看初始化举例:

int main()
{
	int arr1[3][5] = { 0 };//不完全初始化,默认值为0
	int arr2[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };//完全初始化
	int arr3[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };//对比上面,我们这样初始化好处更多,而且更鲜明
	//好处是什么呢?大家接着看
	int arr4[3][5] = { {1,2},{2,3},{4,5,6} };
	//我们用大括号初始化打印出来是:(1,2,0,0,0)(2,3,0,0,0)(4,5,6,0,0) 我们打印出来没有括号,加上方便观看
	//那如果不加大括号打印出来就是:
	//(1,2,2,3,4)(5,6,0,0,0)(0,0,0,0,0)
	return 0;
}

大家可以看代码已经总结出来了,记住一点:行可以省略,列一定不能省略 

5.二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式,下面看代码:

int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

6.二维数组在内存中的存储

二维数组内存的存储也可以直接打印地址:

7.数组越界

数组的下标是有范围的。

数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。

所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查

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