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1.一维数组的创建和初始化
1.1数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//arr_name 是数组名
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
用代码实现是这样的:
int main()
{
int arr[5];//这是一组int类型的元素
int arr2[3 + 2];//直接写5或者写成3+2都可以,因为都是常量表达式
char arr3[8];//这是一组char类型的元素
return 0;
}
有人可能就问了,可不可以创建一个变量,然后把变量代替常量表达式,例如:
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int arr[n];
return 0;
}
我给大家解释一下:C99 之前数组只能是常量指定大小,C99 之后引用了变长数组的概念,数组的大小是可以使用变量指定的,但是VS2022、VS2019 不支持C99的变长数组
注:变长数组不能初始化,什么意思呢?就以我们上面代码举例,不要写成int arr[n]={0};这样会报错。
1.2数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
看代码:
int main()
{
int arr1[10] = { 1,2,3 };//不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0
int arr2[5] = { 1,2,3,4,5 };//完全初始化
char arr3[3] = { 'a',98,'c' };//这里的98其实是b的ASCII码值,所以这里其实是b,数组里存放的是'a','b','c'
int arr4[] = { 1,2,3 };//这里是只要我们对数组初始化了,大小是可以省略掉的,意思就是我们初始化三个值,数组大小默认为3
int arr5[] = { 0 };//大家记住,千万不要写成这样,因为这样数组的大小是1,里面存放了一个0;
return 0;
}
大家可以仔细看里面的总结,每行代码后面都写了相对应的总结。
2.一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[ ],下标引用操作符,它其实就是数组访问的操作符
我们可以看到这组代码打印arr[6],就可以打印出来7
我们也可以用for循环直接全部打印出来,看代码:
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
我们还可以把数组的内容改了,看代码:
3.一维数组在内存中的存储
其实我们想要知道数组在内存中怎么存的可以直接打印出来:
这里的地址为什么有英文呢,因为这是16进制存储的,16进制是这样的:1,2,3,4,5,6,7,8,9,a(10),b(11),c(12),d(13),e(14),f(15)
现在我们再看上面代码可以看出每个地址之间相差4,为什么相差4呢?因为它的一个整形元素是4个字节
由此我们可以知道:
1.数组在内存中是连续存放的
2.随着下标的增长,地址是由低到高变化的
4.二维数组的创建和初始化
4.1二维数组的创建
一维数组懂了,二维数组也同理,我们看下面二维数组创建举例:
int main()
{
int arr1[3][5];//存3行5列个整型元素
char arr2[3][5];//存3行5列个字符型元素
return 0;
}
4.2二维数组的初始化
初始化也就是创建的时候给上值,看初始化举例:
int main()
{
int arr1[3][5] = { 0 };//不完全初始化,默认值为0
int arr2[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };//完全初始化
int arr3[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };//对比上面,我们这样初始化好处更多,而且更鲜明
//好处是什么呢?大家接着看
int arr4[3][5] = { {1,2},{2,3},{4,5,6} };
//我们用大括号初始化打印出来是:(1,2,0,0,0)(2,3,0,0,0)(4,5,6,0,0) 我们打印出来没有括号,加上方便观看
//那如果不加大括号打印出来就是:
//(1,2,2,3,4)(5,6,0,0,0)(0,0,0,0,0)
return 0;
}
大家可以看代码已经总结出来了,记住一点:行可以省略,列一定不能省略
5.二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式,下面看代码:
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
6.二维数组在内存中的存储
二维数组内存的存储也可以直接打印地址:
7.数组越界
数组的下标是有范围的。
数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。
所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查