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原创 Vector基础1

的元素的数据结构,总体来说,在C++中,vector相比array更加动态,灵活,也可以进行更多操作,例如push_back、pop_back、insert等。建立一个vector: vector<数据类型> 数据名(数据大小),例如vector<int> vec(10);vector<数据类型> vector名(array名,arr名+arr大小);vector不支持array那样一次赋值多项的初始化列表,因此只能一项一项赋值。Vector(向量)和数组类似,都是用于存储一组。

2024-02-26 17:56:25 408 1

原创 C语言编写简单模块化程序思路

以往我们都是把所有函数放在一个源文件中,而通过模块化,我们可以将程序拆分成多个部分,每个部分实现不同的功能,每个模块可以是一个函数、一个源文件或者一个头文件。由于主函数中用函数前要声明,我们在头文件中增加声明即可,这样可以使主函数更加简洁。源文件:录入函数,显示函数,排序函数,主函数。假设我们要创建一个程序,实现对学生信息的。头文件:用于声明结构体和声明函数。具体函数还有待优化,这篇博客仅供参考思路。

2024-01-05 10:33:43 513 1

原创 使用钱方法问题

现有面值1,5,10,20元的钞票,输入n元为商品的价格,问有多少种支付的方式。思路:用循环嵌套实现。

2024-01-03 20:30:28 434 1

原创 开辟动态链表的思路

代码和具体步骤解释如下。以经典的学生编号为例。三个结构体指针是重点。

2023-12-21 22:37:07 34 1

原创 函数指针,回调函数的简单使用

在一个一般的涉及函数的程序中,我们可以直接用函数名对函数进行调用。博主现在本就对函数值传递头疼,现在又多了函数传递和回调。以上的回调没有任何参数,其实还可以给回调函数传递参数,从。回调函数的目的是把一个函数嵌入到另一个函数中。下面再来介绍回调函数的简单使用。传入,等博主研究明白再更新。

2023-12-15 00:30:30 27

原创 二级指针整不明白?

博主最近刚学多级指针,在加上在函数中传递,给我整晕了,借此机会整理并总结一下二级指针在函数传递中的处理方式。由此我们可以总结出 在涉及指针的传递中最重要的是 搞清楚各个地址,*p是什么,p是什么,&p又是什么。以上三种写法输出均为3。

2023-12-12 22:21:12 18

原创 约瑟夫问题c语言

首先简单介绍约瑟夫问题:n个人坐成一圈,给每个人编号,按顺序报数,报到m的人退出,问最后剩下人的编号是多少?这个问题可以用模拟游戏全过程解决,不过过程会非常繁琐,各种细节也容易出问题,所以在这里考虑用数学关系解决。可以看出,旧序号为:(新序号+所报到退出的数m)%前一次还剩下的人数。根据上面的例子最后剩下的人到最后一轮结束后编号为1,我们从后往前推。第三次:1 2 x x 0 x。第二次:0 1 x 2 3 x。第四次:1 x x x 0 x。第五次:0 x x x x x。定义旧序号为i,新序号为j。

2023-12-08 22:42:02 438

原创 两种简单排序

还需注意的一点是,在主函数中调用selection函数时,不要加void,而是直接selection(arr1),加了void相当于声明了这个函数没有返回值,后续输出的仍然是输入的数组。博主最近刚学到指针,于是借次机会总结一下起泡法与选择法排序,运用指针加以实现。第二层函数中的判断:若遍历到的项小于最小项,将最小项的地址更新为这一项的地址。第二层循环完成后,将目前的最小项与第一层中遍历到的项互换,完成一次循环。相较于起泡法,循环法多了一步在第一层循环中求得尚未排序的数中的最值。

2023-12-02 21:10:17 36

原创 求和(调用函数)

由低向高位判断,若出现所需数,返回1,否则返回0。本题重点在于对符合要求项的判断。

2023-11-26 19:42:00 40

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