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原创 Unity学习之路(2)
第二讲:Unity资源管理 资源可以从外部创建,也可以在内部创建(项目视窗和资源中都可以创建),所有Unity的资源都可以用项目视窗进行访问。一般都会使用文件夹来保存各种类型的资源,如脚本会创建脚本文件夹进行单独的保存。在删除文件夹时,文件夹中的内容也会相应的被删除。在项目视窗中,所有创建的资源都会以图标显示。在Unity中,支持三种脚本,以不同的图标显示,可以对新创建的脚本进
2016-01-25 10:20:09 296
原创 Unity学习之路(1)
第一讲:编辑器工作区 Unity他是一款游戏开发引擎,除了在游戏领域外,医疗、房产、军事行业一些虚拟现实、仿真类的项目开发也用到了Unity的技术,创建的项目可以在PC浏览器、移动设备上等运行,功能强大,Unity所有的功能都封装在一个简单直观可以定制的工作区内。 标题栏(4.0版本开放了Linux的支持) 菜单栏 (1、文件(File)菜单:创建打开文件,场景
2016-01-24 10:34:07 310
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