准备条件:坑,地鼠,挨打的地鼠。
函数:出现地鼠,地鼠消失,出现的地鼠和地鼠消失是递进,消失的就是出现的那只地鼠,打了地鼠也是打了出现的地鼠,消失的还是打了的地鼠也就是出现的地鼠
显示的时候出来的是地鼠的图,地鼠图坑的位置要和原来坑的位置一致,所以地鼠出来的时候要设置一下,地鼠消失以后,你现在设的位置肯定要变回去。
打地鼠出来的图的位置和坑的位置要一样,打完地鼠地鼠还是要消失,所以还要把原来的坑的位置显示变回去。(只不过打了地鼠和地鼠隐藏的时候
都是调用的hideof()方法)
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<html lang="en">
<head>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>打地鼠</title>
<style>
table {
background-image: url("images/beijing.jpg");
width: 325px;
position: relative;
left: 50%;
top: 10px;
transform: translate(-50%, 0);
}
table > caption {
font-family: "微软雅黑";
font-size: 20px;
}
table > td {
width: 100px;
height: 50px;
}
img {
margin-top: 30px;
}
body {
cursor: url("images/e.ico"), -moz-cell;
}
.sorce {
width: 325px;
height: 100px;
background-color: rgb(166, 212, 253);
/* float: left; */
text-align: center;
line-height: 40px;
position: relative;
left: 50%;
transform: translate(-50%, 0);
}
.d1 {
position: relative;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="d1">
<!-- 定义一个div标签用来存放分数 -->
<div class="sorce">
<p id="level">第1关</p>
<p id="zong">总分:0</p>
</div>
<!-- 定义一个表格,存放坑位 -->
<table id="box">
<caption>
打地鼠
</caption>
<tr id="t">
<td><img src="images/keng.gif" alt="keng" /></td>
<td><img src="images/keng.gif" alt="keng" /></td>
<td><img src="images/keng.gif" alt="keng" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="images/keng.gif" alt="keng" /></td>
<td><img src="images/keng.gif" alt="keng" /></td>
<td><img src="images/keng.gif" alt="keng" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="images/keng.gif" alt="keng" /></td>
<td><img src="images/keng.gif" alt="keng" /></td>
<td><img src="images/keng.gif" alt="keng" /></td>
</tr>
</table>
</div>
<script>
//获取数据
var dishus = document.getElementsByTagName("img");
console.log(dishus);
var nums = 0;
var sum = 0;
var box = document.getElementById("box");
console.log(box);
var t = document.getElementById("t");
console.log(t);
var res = document.getElementsByTagName("tr");
console.log(res);
// alert(dishus.length);
if (sum == 0) {
setTimeout(showin, 1000);
console.log("haha");
}
// 地鼠显示方法;
function showin() {
//生成的随机是0-8,也就是1-9的格子会出现地鼠
nums = Math.floor(Math.random() * dishus.length);
dishus[nums].src = "images/dishu.gif";
dishus[nums].style.marginTop = "auto";
dishus[nums].setAttribute("onclick", "beat()");
setTimeout(hideof, Math.random() * 500 + 2000);
}
//地鼠隐藏方法
function hideof() {
dishus[nums].src = "images/keng.gif";
dishus[nums].removeAttribute("onclick");
dishus[nums].style.marginTop = "30px";
setTimeout(showin, Math.random() * 500 + 2000);
}
//击打地鼠方法
function beat() {
dishus[nums].src = "images/shang.gif";
sum += 10;
dishus[nums].style.marginTop = "0px";
document.getElementById("zong").innerHTML = "总分:" + sum;
}
</script>
</body>
</html>