vue——封装webSocket协议

1、在项目中的src文件夹下的util文件夹中创建 socket.js文件

var websock = null
var globalCallback = null

 // 初始化websocket
function initWebSocket () {
  // ws地址 -->这里是你的请求路径
  var ws= 'ws://www.yourdomain.con/ws'
  websock = new WebSocket(ws)
  websock.onmessage = function (e) {
    websocketonmessage(e)
  }
  websock.onclose = function (e) {
    websocketclose(e)
  }
  websock.onopen = function () {
    websocketOpen()
  }

  // 连接发生错误的回调方法
  websock.onerror = function () {
    console.log('WebSocket连接发生错误')
  }
}

// 实际调用的方法
function sendSock (agentData, callback) {
  globalCallback = callback
  if (websock.readyState === websock.OPEN) {
    // 若是ws开启状态
    websocketsend(agentData)
  } else if (websock.readyState === websock.CONNECTING) {
    // 若是 正在开启状态,则等待1s后重新调用
    setTimeout(function () {
      sendSock(agentData, callback)
    }, 1000)
  } else {
    // 若未开启 ,则等待1s后重新调用
    setTimeout(function () {
      sendSock(agentData, callback)
    }, 1000)
  }
}

// 数据接收
function websocketonmessage (e) {
  globalCallback(JSON.parse(e.data))
}

// 数据发送
function websocketsend (agentData) {
  websock.send(JSON.stringify(agentData))
}

// 关闭
function websocketclose (e) {
  console.log('connection closed (' + e.code + ')')
}

// 创建 websocket 连接
function websocketOpen (e) {
  console.log('连接成功')
}

initWebSocket()

// 将方法暴露出去
export {
  sendSock
}

2、在main.js文件件下引用

// WebSocket封装方法
import * as socketApi from './util/socket'
Vue.prototype.socketApi = socketApi

3、vue使用

export default {
  methods: {
    getConfigResult (res) {
      // 接收回调函数返回数据的方法
      console.log(res)
    },
    websocketToLogin () {
      // 【agentData:发送的参数;this.getConfigResult:回调方法】
      this.socketApi.sendSock(getPlaceRevenue, this.getConfigResult)
    }
  }
}

 

  • 1
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值