Java学习Day18循环结构

循环结构

  • while 循环

    • while是最基本的循环,它的结构为:

      while(布尔表达式){

      //循环内容

      }

    • 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去

    • 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环

    • 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。

    • 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!

    • 思考:计算1+2+3+…+100=?

  • do…while 循环

    • 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件也至少执行一次。

    • do…while循环和while 循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次

      do {

      //代码语句

      }while (布尔表达式);

    • while和do-while的区别:

      • while先判断后执行。do…while是先执行后判断!
      • do…while总是保证循环会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
  • for 循环

    • 虽然所有循环结构都可以用while或者do…while表示,但Java 提供了另外一种语句——for循环,使一些循环结构变得更加简单。

    • for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。

    • for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下

      • for(初始化;布尔表达式;更新){

        //代码语句

        }

    • 练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和

    • 练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出三个

    • 练习3:打印九九乘法表

  • 在 Java 5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环。

    • 这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组们重点使用

    • Java5引入了一种只要勇于数组或集合的增强型for循环。

    • Java增强for循环语法格式如下:

      for(声明语句:表达式)

      {

      //代码句子

      }

    • 声明语句:声明信的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。

    • 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

  • break continue

    • break在任何循环语句的主体部分,均可以用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
    • continue 语句用在循环语句体重,用于终止某次循环过程,即跳过循环体重尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
    • 关于goto关键字
      • goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而在break和contin这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子----带标签的break和continue
      • 标签是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
      • 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只终端当前循环,但若随同标签使用,他们就会中断到存在标签的地方。
  • 打印三角形以及Dbug

    • 合理利用空格进行操作
    • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-z27tU478-1614851211564)(C:\Users\86178\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210304174428831.png)]
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值