Altium Designer 17 使用

4层板基本流程
建立一个工程
工程包括 原理图 PCB 原理图库 PCB 库
1.原理图(重中之重),一定要反复确认好原理图,保证原理图正确
先画原理图库,再点“放置”
不要有未连线端,如果有请加一个plug或排针,将此信号引出以便后续可能对此信号观察
元器件的标号不要重复,在每一次修改原理图后,要对标号进行重新排序(A-annonate)
原理图连线可交叉
2.给原理图添加封装
画封装(按照说明书最后的尺寸画就好,tools-元器件向导)
批量添加:tools—封装库管理
3.更新PCB
在keep-out-layer画一个框设置原点 ,选定需要的板子的边框 (设计—板子形状-按照选择对象定义)
设置一下元器件标示的大小位置(选中一个标示,按右键查找相同 ,选same,将字体改成10mil 2mil,并放中间(元器件选中后-A-position component text))
修改一下背景 改成dots(Ctrl+G),5*,小格点1mil
更新时 按需更新(room 一般不要)

4.元器件布局,一定要好好布
交互式布局! 在原理图中选中一块器件,在PCB上点击在区域内排列
原则:一些接口固定好就锁定,先大后小,区域块布局!
按住Ctrl点引脚可以高亮所有的需要连在一起的引脚(可以先将GND飞线关掉,n-掩藏连接-网络-GND(Ctrl))
后续在top-layer bottom-layer铺地铜即可
过孔(P+V)tab设置过孔的网络(根据需求) 大小(12mil-24mil)
5.连线
设置规则:
信号线和电源线要区分开,建立一个电源线类 ,新建规则,信号线(10mil-10mil-10mi)电源线(15mil-20mil-60mil)
连线时可只显示singal planes ,不能走直角!
布不开的可以打过孔在底层布
6.加层
D+K 叠层管理器

加+V 和-V层,在其表面进行电源分割
7.铺地铜(P+G)
设置如图
8.运行DRC

9.丝印
将全部元器件锁定,调整字体大小(查找相似对象 30mil-5mil),然后 拽!

PS:
将PCB四周做成圆弧,并且打4个内径为3mm的孔
常用快捷键:
碰到的线都被选中:S+touching line
顶点折取:shift+E
移动:选中器件-M-Moveselection
格点:Ctrl+G
选中线:Alt+线

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