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转载 Unity教程之-Unity Attribute的使用总结

Attribute是C#的功能,在Unity中可以使用Attribute来给变量和方法增加新的特性或者功能。举两个例子,在变量上使用[SerializeFiled]特性,可以强制让变量进行序列化,可以在Unity的Editor上进行赋值。 在Class上使用[RequireComponent]特性,就会在Class的GameObject上自动追加所需的Component。以下是

2016-10-16 17:01:49 1641

空空如也

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