C++ 指针的指针,指针的引用,引用的指针,引用的引用

一、指针的指针

例子:
void pointersPointer() {
    int a = 9;
    int *pA = &a;
    int **ppA = &pA;
    std::cout << "pA = " << pA << ", &pA = " << &pA << ", ppA = " << ppA << std::endl;
}

输出:

结论:所谓指针的指针就是指向一个指针变量地址的变量,其也是一个指针变量。

 二、指针的引用

例子:

void pointerTest(int *p) {
    int b = 10;
    p = &b;
    std::cout << *p << std::endl;
}
void pointerTest2(int *&p) {
    int b = 10;
    p = &b;
    std::cout << *p << std::endl;
}
int main()
{
    int a = 1;
    int *p = &a;

    pointerTest(p);
    std::cout << *p << std::endl;

    pointerTest2(p);
    std::cout << *p << std::endl;

    return 0;
}

输出:

从输出可以清晰的看到 void pointerTest(int *p) 对形参指针p的值进行了修改,但是并未改变实参p的值,所以说明当指针作为形参的时候是值传递,也就是说形参是实参的一份拷贝,虽然他们都指向同一块内存,但是两个指针本身内存地址不同。

void pointerTest2(int *&p)  为指针的引用传递,所以引用既是别名,这里的p作为形参它本身的地址和它所指向的地址都和实参一致,也就是说它本身和实参占用通一块内存空间(说明:可以这么去理解,但是实际上引用肯定是也有自己的内存空间的,只是我们不需要关心底层到底是怎么实现的,至少明面上是没有分配内存的。),所以,这里通过打印出来的信息我们可以看到,函数内部对p的修改,影响了实参的值,它的指向发生了改变。显然这种传递方式效率更高,并且对于指针指向可以修改(也可以加const使之不可修改)

注意:这里只是为了演示代码,所以讲局部变量地址赋值给了形参p,这种做法是错误的,因为在函数结束时,这块内存已经不属于程序了,再去使用,会发生意想不到的灾难性后果。

 三、引用的指针

例子:

 直接定义指向引用的指针编译器报错,这点应该很好理解,因为引用不占内存,所以指针应该往哪里指呢?

int main()
{
    int a = 1;
    int &b = a;
    int *p = &b;
    std::cout << "a = " << a << ", &a = " << &a << std::endl;
    std::cout << "b = " << b << ", &b = " << &b << std::endl;
    std::cout << "p = " << p << std::endl;

    return 0;
}

输出:

由上面的代码和输出可以看到:a的地址,b的地址,p指向的地址都一致,所以说此指针是引用所指向的变量的地址。这里应该不能看作 引用的指针。

三、引用的引用

例子:

 如上图所示,编译器报错。不允许使用对引用的引用。报错原因和指向引用的指针一样,引用本身不占内存,所以...

以上为个人测试学习,如有疏漏,请指正。

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