音频播放(MediaPlayer和SoundPool)

 今天我们来了解 一下音频的播放,说道音频播放大家应该会想到各种音乐播放器,我们听歌都离不开它。熟悉这方面的技术的人一点会想到MediaPlayer类,它提供了播放、暂停、停止、和重复播放等方法。下面我这张图片详细的介绍了MediaPlayer。


下面我们就写一个简单的播放器(可以从资源文件中获取,内存卡中获取,还有联网):

获取方法如下:

1.从资源文件中播放

在main下建一个raw,来放音频文件

 MediaPlayer   player  =   new MediaPlayer.create(this,R.raw.test);
  player.start();
2.内存卡中播放

MediaPlayer   player  =   new MediaPlayer();

              String  path   =  "file://mnt/sdcar/吖.mp3";

               player.setDataSource(path);

               player.prepare();

               player.start();

当然还需要加读取sdcard的权限 <!-- 读取内存卡的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />


3、从网络播放

(1)通过URI的方式:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private MediaPlayer mediaPlayer;
    private SeekBar seekBar;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar);


        //给进度条设置拖动事件
        seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {

            }

            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

            }

            @Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                //获取拖动后的进度
                int progress=seekBar.getProgress();
                mediaPlayer.seekTo(progress);
            }
        });

    }
    public void isPlayOrPause(View view) throws IOException {
        final ImageButton imageButton= (ImageButton) view;
        if(mediaPlayer==null){
            //播放应用内的音频文件
//            mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.love);


            mediaPlayer=new MediaPlayer();

            //设置音频流的类型
            mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);

            //设置音源
            //播放内存卡中的音频文件
//            mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/Music/a3.mp3"));
            //播放网络音乐
            mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.135/internet.mp3"));

            //准备一下(内存卡)
//            mediaPlayer.prepare();

            //准备(异步准备)
            mediaPlayer.prepareAsync();

            //设置准备完成的监听
            mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                @Override
                public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
                    mediaPlayer.start();
                    imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);

                    //获取音乐的播放时长
                    int duration=mediaPlayer.getDuration();
                    //设置进度条的最大值为:音乐的播放时长
                    seekBar.setMax(duration);

                    new MyThread().start();
                }
            });


        }else if(mediaPlayer.isPlaying()){
            mediaPlayer.pause();
            imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play);
        }else{
            mediaPlayer.start();
            imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
        }
    }

    class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            while(seekBar.getProgress()<=seekBar.getMax()){
                //获取音乐的当前播放位置‘
                int currentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition();
                seekBar.setProgress(currentPosition);
            }
        }
    }

SoundPool:

Android中除了MediaPlayer播放音频之外还提供了SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加载20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放。

SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在于CPU资源占用量低和反应延迟小。另外,SoundPool还支持自行设置声音的品质、音量、 播放比率等参数。

实现方法如下:

public class SoundPoolActivity extends AppCompatActivity {

    private SoundPool soundPool;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_sound_pool);

        //实例化音频池
        soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC,0);

        soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
            @Override
            public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int i, int i1) {
                //播放
                soundPool.play(i,1,1,1,-1,1);
            }
        });
    }

    public void playKFC(View view){
        soundPool.load(this,R.raw.rooster,1);
    }
    public void playTwo(View view){
        soundPool.load(this,R.raw.chimp,1);
    }
    public void playThree(View view){
        soundPool.load(this,R.raw.crickets,1);
    }
    public void playFour(View view){
        soundPool.load(this,R.raw.roar,1);
    }
    public void playDog(View view){
        soundPool.load(this,R.raw.dogbark,1);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if(soundPool!=null){
            soundPool.release();
            soundPool=null;
        }
    }
}






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