今天我们来了解 一下音频的播放,说道音频播放大家应该会想到各种音乐播放器,我们听歌都离不开它。熟悉这方面的技术的人一点会想到MediaPlayer类,它提供了播放、暂停、停止、和重复播放等方法。下面我这张图片详细的介绍了MediaPlayer。
下面我们就写一个简单的播放器(可以从资源文件中获取,内存卡中获取,还有联网):
获取方法如下:
1.从资源文件中播放
在main下建一个raw,来放音频文件
MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,R.raw.test);
player.start();
2.内存卡中播放
MediaPlayer player = new MediaPlayer(); String path = "file://mnt/sdcar/吖.mp3"; player.setDataSource(path); player.prepare(); player.start();
当然还需要加读取sdcard的权限 <!-- 读取内存卡的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />3、从网络播放
(1)通过URI的方式:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; private SeekBar seekBar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar); //给进度条设置拖动事件 seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) { } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { //获取拖动后的进度 int progress=seekBar.getProgress(); mediaPlayer.seekTo(progress); } }); } public void isPlayOrPause(View view) throws IOException { final ImageButton imageButton= (ImageButton) view; if(mediaPlayer==null){ //播放应用内的音频文件 // mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.love); mediaPlayer=new MediaPlayer(); //设置音频流的类型 mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); //设置音源 //播放内存卡中的音频文件 // mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/Music/a3.mp3")); //播放网络音乐 mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.135/internet.mp3")); //准备一下(内存卡) // mediaPlayer.prepare(); //准备(异步准备) mediaPlayer.prepareAsync(); //设置准备完成的监听 mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) { mediaPlayer.start(); imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause); //获取音乐的播放时长 int duration=mediaPlayer.getDuration(); //设置进度条的最大值为:音乐的播放时长 seekBar.setMax(duration); new MyThread().start(); } }); }else if(mediaPlayer.isPlaying()){ mediaPlayer.pause(); imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play); }else{ mediaPlayer.start(); imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause); } } class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { super.run(); while(seekBar.getProgress()<=seekBar.getMax()){ //获取音乐的当前播放位置‘ int currentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition(); seekBar.setProgress(currentPosition); } } }
SoundPool:
Android中除了MediaPlayer播放音频之外还提供了SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加载20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放。
SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在于CPU资源占用量低和反应延迟小。另外,SoundPool还支持自行设置声音的品质、音量、 播放比率等参数。
实现方法如下:
public class SoundPoolActivity extends AppCompatActivity { private SoundPool soundPool; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_sound_pool); //实例化音频池 soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC,0); soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() { @Override public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int i, int i1) { //播放 soundPool.play(i,1,1,1,-1,1); } }); } public void playKFC(View view){ soundPool.load(this,R.raw.rooster,1); } public void playTwo(View view){ soundPool.load(this,R.raw.chimp,1); } public void playThree(View view){ soundPool.load(this,R.raw.crickets,1); } public void playFour(View view){ soundPool.load(this,R.raw.roar,1); } public void playDog(View view){ soundPool.load(this,R.raw.dogbark,1); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if(soundPool!=null){ soundPool.release(); soundPool=null; } } }