一、继承
1.继承的优点
解决代码重复
继承是 Java 中实现软件重用的重要手段,避免重复,易于维护,易于理解。
2.继承的使用
class 子类名 extends 父类名
2.继承的规则
- 在java中除了object类外,其他类都有一个直接父类(非直接父类:父类的父类),每一个类都是object的子类。
- Java 只允许单一继承(即一个子类只能有一个直接父类)
父类的成员修饰符 | 子类的继承权限 |
---|---|
public | 在任何地方都可以继承 |
private | 子类不能继承 |
默认包访问 | 在同一个包中子类可以继承 |
protected | 不在同一个包中,子类也可以继承 |
3.super关键字
-
super 可以访问父类的属性和方法
-
super 只能存在在子类的方法中
-
super 可以存在子类的构造方法中 用来调用父类的构造方法 必须放在构造方法的第一行Super();
二、多态
1.多态的实现条件
1.继承
2.方法重写
3.向上造型 instanceOf
基类(父类)的引用 ,引用的是派生类(子类)的对象
class Shape{
void getArea(){//面积
System.out.println("长*宽");
}
void getCir(){//周长
}
}
class Circle extends Shape{
@Override
void getArea(){
System.out.println("长*宽");
}
class TestDemo{
public static void main (String[] args){
Shape shape = new Circle();
shape.getArea();
}
}
Animal a = new Cat();
Animal a = new Dog();
a所引用的对象类型是Cat类型,打印Cat
Dog类型,打印Dog
对象类型的判断:
if(a instanceof Cat){ //a是否引用的是Cat对象
}
运行期判断
2.多态的理解
1、静多态(静态绑定/编译时多态)方法重载
2、动多态(动态绑定/编译期多态)方法重写
动态绑定前提:
1.继承
2.重写
3.向上造型