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1、并行和并发
并发:指多个线程操作同一个资源,不是同时执行,需要交替执行,单核CPU,因为CPU执行每一个时间片很短,速度太快,看起来是同时执行(张三、李四厨师,使用同一口锅炒菜,交替执行)
并行:多核CPU,每个线程来使用一个单独的CPU的资源来运行(张三、李四厨师,一人一口锅,一起炒菜)
并发编程:指允许多个任务在一个时间段内重复的执行的设计结构
- 高并发:设计的程序,能够执行海量的任务同时执行
- QPS:每秒能够响应的请求数
- 吞吐量:
- 平均响应时间:
- 并发的用户数:
2、线程和进程
进程就是计算机正在进行的一个独立的应用程序,进程是一个动态的概念,必须是进行状态,如果一个应用程序没有启动,那就不是一个进程线程就是组成进程的基本单位,可以完成特定的功能,一个进程是有多个线程组成
线程和进程的区别
1、内存空间
进程是有独立的内存空间,每个进程之间是相互独立的,互不干扰
线程有共享的内存空间
2、安全性
进程间是相互独立的,一个线程的奔溃不会影响到其他的进程,进程是安全的
线程存在内存的共享,一个线程的崩溃可能会影响到其他的线程的执行,线程的安全性不如进程
关系:进程是相互独立,一个进程下可以有一个或者多个线程
Java里很少使用进程概念,但是Java是可以使用进程:
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
//ls是Linux系统中的命令,通过Java代码调用:Java创建一个进程来执行指定的命令
Process process = runtime.exec("ls");
3、线程的创建
- 继承Thread类
- 实现Runable接口
- 实现Callable接口
实现Runable接口方式
Runable的接口定义如下:
在JDK的java.lang包路径下存在Runable的接口,该接口中存在抽象的run方法,实现Runable接口是要实现run方法
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
自定义一个实现Runable接口的Class类
/**
* 线程的创建通过实现Runable的接口
*/
public class ImplRunable23 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//Thread.currentThread().getName() 打印当前线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"《》实现Runable接口");
}
}
使用自定义类来创建多线程
ImplRunable23 runable23 = new ImplRunable23();
//创建线程实例
Thread thread = new Thread(runable23);
//start()方法启动子线程
thread.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"《》主线程main");
实现Runable的创建线程步骤
1、自定义实现一个Runable接口的实现类,并实现run方法
2、实例化自定义的Runable实现类
3、创建Thread类实例,将实例化的Runable实例作为参数传递
4、启动子线程,调用Thread实例的start方法
Runable是任务体,Thread类是线程对象,线程是用来执行任务的
线程的创建也可以通过匿名内部类的方式实现,可以归结为实现Runable接口的方法
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程");
}
});
thread1.start();
继承Thread类创建多线程
Thread类的定义:
public class Thread implements Runnable
Thread类是Runable接口的实现类,实现了run方法
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
通过分析Thread类中的run方法,target是一个Runable类型的参数,通过Thread类的构造函数进行参数赋值
通过继承Thread类时,重写run方法
/**
* 通过继承Thread类创建多线程
*/
public class DIYThread23 extends Thread {
//重写run方法
@Override
public void run() {
//子线程的业务都在run方法中
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>通过继承Thread类创建多线程");
}
}
使用自定义Thread类来启动子线程
/**
* 通过继承Thread类创建多线程
*/
DIYThread23 thread1 = new DIYThread23();
thread1.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>主线程main");
实现Runable接口和Thread类的区别?
1、使用继承Thread类(单继承)是不能继承其他类,而Runable方式可以
2、继承Thread类是无法实现资源共享,而实现Runable接口可以实现资源共享
3、实现Runable接口代码更健壮,任务和线程是解耦合的,代码更加清晰,代码和数据是相互独立的
实现Callable接口
Callable接口声明如下:
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
Callable接口在java.util.concurrent包路径下,该接口提供了call方法,具体返回值,通过泛型来定义,该接口是可以抛出异常
该接口的实现类是无法直接使用的,需要接口FutureTask类
FutureTask类的定义如下:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
//RunnableFuture接口的声明
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}
FutureTask类是继承Runable接口,即FutureTask是Runable接口的实现类,而FutureTask类提供了构造函数FutureTask(Callable callable) ,可以接口Callable类型的任务
可以通过FutureTask类将Callable类型的任务转化为Runable类型的任务
callable接口的实现类:
/**
* 通过Callable接口来实现多线程
*/
public class ImplCallable23 implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":>>通过Callable接口来实现多线程");
return "Java23";
}
}
使用自定义callable类来启动子线程
/**
* 通过实现Callable接口方式创建多线程
*/
//Callable类型的实例=>任务体
ImplCallable23 callable23 = new ImplCallable23();
//需要一个将Callable类型转化为Callable类型的类???
FutureTask <String> futureTask = new FutureTask <>(callable23);
//Thread类的任务体只能接口Runable类型的任务体?
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":>>main函数");
实现Callable接口的创建多线程的步骤:
1、自定义实现Callable接口的实现类,并实现call方法
2、创建自定义类的实例
3、创建一个FutureTask实例,将自定义实例作为参数传入
4、创建Thread类的实例,将FutureTask的实例作为参数传入
5、启动子线程,代用Thead实例的start方法
Callable和Runable接口区别?
1、Callable类型的任务有返回值,而Runable类型的任务不能有返回值
2、Callable规定的方法是call(),而Runable规定的方法是run()方法
3、call()可以抛出异常,run()方法是不能排除异常的
4、Callable任务可以拿到一个Future对象,Future表示异步计算的结果,他提供了可以检查子线程是否执行完成的方法,可以获取到子线程执行的结果。通过Future对象可以了解和控制子线程的执行
4、线程的状态及状态转化
线程状态
Java中线程的状态由6种,Thread类中的内部类State来体现
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
/**
* Thread state for a thread which has not yet started.
*/
NEW,
/**
* Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
* state is executing in the Java virtual machine but it may
* be waiting for other resources from the operating system
* such as processor.
*/
RUNNABLE,
/**
* Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
* to enter a synchronized block/method or
* reenter a synchronized block/method after calling
* {@link Object#wait() Object.wait}.
*/
BLOCKED,
/**
* Thread state for a waiting thread.
* A thread is in the waiting state due to calling one of the
* following methods:
* <ul>
* <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
* <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
* </ul>
*
* <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
* perform a particular action.
*
* For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
* on an object is waiting for another thread to call
* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
* is waiting for a specified thread to terminate.
*/
WAITING,
/**
* Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
* A thread is in the timed waiting state due to calling one of
* the following methods with a specified positive waiting time:
* <ul>
* <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
* <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
* <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
* <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
* </ul>
*/
TIMED_WAITING,
/**
* Thread state for a terminated thread.
* The thread has completed execution.
*/
TERMINATED;
}
New:新建状态
用new创建的线程处于新建状态,此时他和其他的Java对象一样,仅仅在堆中分配了内存
在这种状态下,使用getState()可以来获取线程状态为State.new状态
在Java中Runable状态表示正在占用CPU资源或者是等待CPU资源
在操作系统中将Java的Runable状态分为两个状态Runable状态和Running状态
Runable:就绪状态
当线程对象被创建之后,调用了start方法,线程就处于了就绪状态,处于就绪状态的线程(其他的条件都满足,可以等待CPU调度),可带获取CPU的使用权
Running:运行状态
处于运行状态的线程也就是获取到CPU的使用权,执行线程代码,只能是就绪状态的线程进入到运行状态
Blocked:阻塞状态
阻塞状态是指线程因为某些原因放弃CPU使用权(缺少资源:IO、锁),暂停运行,当前线程就处于阻塞状态
Waiting:等待状态
当前状态的线程,因为线程对象调用了wait()方法,JVM就会将线程方法到等待池中
Timed_Waiting:超时等待
sleep(long time),join(long time)会是线程处于睡眠状态
Terminated:终止状态
当线程执行到run()方法结尾处,就进入到终止状态,该状态表示线程的生命周期的结束
线程状态的转化
一个线程的生命周期中必不可少的状态:New、Runable、Running和Terminated四个状态,也是一个线程的生命中期中必要的状态
线程在需要响应资源时,进入到阻塞状态,阻塞状态包括Waiting、Timed_Waiting和Blocked状态
侧重点:线程状态转化方向、触发的条件
Java的内存模型,站在内存模型上理解堆和方法区时线程共享区域,虚拟机栈和本地方法栈、程序技术器是线程私有的
处于New状态的线程仅仅在堆空间分配了内存,运行中的线程会有虚拟机栈存在
参考文献:https://www.yuque.com/docs/share/11d308f6-7bec-45dc-9564-677b23387e69?#