Day35(继承Thread和实现Runnable接口的区别,线程的生命周期)

继承方式和实现方式的联系与区别:

继承方式和实现方式的联系与区别

public class Thread extends Objectimplements Runnable

区别

  • 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。

  • 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。

实现方式的好处

  • 避免了单继承的局限性

  • 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。

开发中:优先选择”实现Runnable接口的方式“

  • 原因:

  • 实现的方式没有类的单继承性的局限性

  • 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。

两者之间的联系:public class Thread implements Runnable :

相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。

线程的生命周期

JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态

要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:

  • 新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态

  • 就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源

  • 运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能

  • 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态

  • 死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值