HTML5——Canvas_02之【moveTo与lineTo】

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" >
< html >

< head >
< meta http-equiv= "Content-Type" content= "text/html; charset=utf-8" >
< title >moveTo与lineTo </ title >
< script >
function draw( id){
var canvas= document. getElementById( id); //获取ID
var context= canvas. getContext( "2d"); //声明这是个2d画面
context. fillStyle= "#eeeeef"; //2d画面颜色(填充颜色)
context. fillRect( 0, 0, 300, 400); //用矩形填充 宽300,高400

var dx= 150;
var dy= 150;
var s= 100;

context. beginPath(); //开始画
context. fillStyle= "rgb(100,255,100)"; //填充矩形颜色
context. strokeStyle= "rgb(0,0,100)"; //填充边框颜色
var x= Math. sin( 0); //正弦
var y= Math. cos( 0); //余弦
var dig= Math.PI/ 15* 11; //半径
for( var i= 0; i< 30; i++)
{
var x= Math. sin( i* dig);
var y= Math. cos( i* dig);
context. lineTo( dx+ x* s, dy+ y* s); //lineTo是画线,线的长度
}
//关闭canvas
context. closePath();
//canvas开始填充
context. fill();
//canvas开始画
context. stroke();


}
</ script >
</ head >

< body onload= "draw(" canvas ");" >
< canvas id= "canvas" width= "300" height= "400" ></ canvas >
</ body >

</ html >
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