JS常见的设计模式及实现(JS2)

常见的设计模式及实现
JS设计模式一:工厂模式
JS设计模式二:单例模式
JS设计模式三:模块模式
JS设计模式四:代理模式
JS设计模式五:职责链模式
JS设计模式六:策略模式
JS设计模式七:发布-订阅模式
https://juejin.im/post/5ba34e54e51d450e5162789b#heading-100

1.什么是发布订阅者

我们已经知道实现数据的双向绑定,首先要对数据进行劫持监听,需要设置一个监听器Observer,用来监听所有属性。如果属性发上变化了,就需要告诉订阅者Watcher看是否需要更新。因为订阅者是有很多个,所以我们需要有一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,然后在监听器(发布者)Observer和订阅者Watcher之间进行统一管理的。接着,我们还需要有一个指令解析器Compile,对每个节点元素进行扫描和解析,view初始化,为watcher绑定相应的更新函数,此时当订阅者Watcher接收到相应属性的变化,就会执行对应的更新函数,从而更新视图。因此接下去我们执行以下3个步骤,实现数据的双向绑定:

1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者。

2.实现一个订阅者Watcher,可以收到属性的变化通知并执行相应的更新函数,从而更新视图。

3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令,并初始化模板数据以及初始化相应的订阅器。
https://www.cnblogs.com/ceceliahappycoding/p/10604209.html

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