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原创 LUA 垃圾回收
Lua垃圾回收只有一个函数collectgarbage,第一个参数是字符串,代表操作类型,第二个参数只有某些操作有,是该操作所需要的参数。操作类型:stop停止垃圾收集。restart重启垃圾收集。collect执行一个完整的垃圾收集循环。count返回当前使用的内存,单位为千字节。step单步执行垃圾收集,第二个参数代表多少步。如果步长可以完成一次垃圾收集,则返回tru...
2020-04-24 11:07:09 569
原创 C++ 基础知识
一.C++语言的面向对象的基本特征1.面向对象语言的三个基本特征封装性:将类内部细节隐藏,对外暴露公有或保护类型的函数作为接口。继承性:特殊类对一般类的继承,又叫子类对父类的继承。又叫派生类对基类 的继承。多态性:子类从父类继承来的成员或者函数可以再次编辑更改,使具有不同的 表现行为。2.类的声明以关键字class为开头,class 类名 { };成员函数的声明和定义位置有两种:...
2020-04-24 11:03:55 258
原创 cocos2d-x 粒子编辑器和使用
下载 ParticleDesignerParticle designer粒子编辑器可到这里下载(包含授权码):http://www.cocoachina.com/downloads/code/2012/0706/4424.html双击即可。粒子工具ParticleDesigner,一个可视调属性工具。在此说下在项目中怎么来用这个工具导出的文件。1、点击工具中SAV
2015-09-14 11:28:12 2275
转载 TCP 和 HTTP
TCP/IP、Http的区别 TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HT
2015-09-12 15:57:26 436
原创 LUA 局域网和网络
实现链接到网站最简单地办法是使用 application:openUrl( THE_URL )函数,URL可以是 http:,tel:和mailto中的一个打开一个网页,可以用:application:openUrl( "http://www.baidu.com" )发送一个邮件,可以用:application:openUrl( "mailto:dev.ozapps
2015-08-11 15:08:30 1391
原创 用LUA写一个日历
function everydayRegisterLayer:data_create() -- serverTime 服务器时间 秒 local pData = self.serverTime local time = os.time( pData ) --当前年份 local currentYear = pData.year
2015-08-08 09:53:18 2307
原创 cocos2dx LUA 读取本地JSON文件
一、在项目里面添加JSON文件二、通过文件名字得到文件的全路径(全路径) local filePath = cc.FileUtils:getInstance():fullPathForFilename( FILE_NAME )三、打开文件 local f = io.open( filePath, "r" )四、读,decode local
2015-08-07 19:10:53 4652
空空如也
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