代码转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26748923-id-3548615.html
#include <asm/atomic.h>
#include <asm/checksum.h>
#include <asm/unaligned.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/net.h>
#include <linux/in.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/kthread.h>
#include <linux/wait.h>
#include <linux/skbuff.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/sysctl.h>
#include <linux/netfilter.h>
#include <linux/netfilter_ipv4.h>
#include <linux/ip.h>
#include <linux/workqueue.h>
#include <linux/jiffies.h>
#include <linux/route.h>
#include <linux/stddef.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <linux/icmp.h>
#include <net/net_namespace.h>
#include <net/sock.h>
#include <net/route.h>
#include <net/inet_connection_sock.h>
#include <net/request_sock.h>
#define err(msg) printk(KERN_ERR "%s failed.\n", msg)
#define SA struct sockaddr
static struct task_struct *task;
static int threadfn(void *data)
{
struct socket *sock;
struct sockaddr_in addr;
//linux 4.0以前创建socket的函数,4.0之后多了一个参数&init_net
if (sock_create_kern(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, &sock) < 0) {
err("sock_create_kern");
goto out;
}
sock->sk->sk_reuse = 1;
memset(&addr, '\0', sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = htons(8888);
if (kernel_bind(sock, (SA *)&addr, sizeof(addr)) < 0) {
err("kernel_bind");
goto err;
}
if (kernel_listen(sock, 1024) < 0) {
err("kernel_listen");
goto err;
}
while (!kthread_should_stop()) {
struct socket *newsock;
struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sock->sk);
wait_event_interruptible(*sock->sk->sk_sleep,
!reqsk_queue_empty(&icsk->icsk_accept_queue) || kthread_should_stop());
if (!reqsk_queue_empty(&icsk->icsk_accept_queue)) {
if (kernel_accept(sock, &newsock, 0) != 0) {
err("kernel_accept");
goto err;
}
printk(KERN_INFO "accept a new connection request.\n");
sock_release(newsock);
}
}
err:
sock_release(sock);
out:
return 0;
}
static int __init main_init(void)
{
task = kthread_run(threadfn, NULL, "listen thread");
return 0;
}
static void __exit main_exit(void)
{
kthread_stop(task);
}
module_init(main_init);
module_exit(main_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
wait_event_interruptible(queue, condition)
1 queue 的中断队列里面有对应的中断产生
在linux kernel 里面 , wait.h 里面有个宏定义 : DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD 就是一个wait 等待的队列结构体
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD queue 就是定义了一个等待的队列
2 condition设定条件符合
accept()实际要做的事件并不多,它的作用是返回一个已经建立连接的socket(即经过了三次握手),这个过程是异步的,accept()并不亲自去处理三次握手过程,而只是监听icsk_accept_queue队列,当有socket经过了三次握手,它就会被加到icsk_accept_queue中,所以accept要做的就是等待队列中插入socket,然后被唤醒并返回这个socket。而三次握手的过程完全是协议栈本身去完成的。换句话说,协议栈相当于写者,将socket写入队列,accept()相当于读者,将socket从队列读出。这个过程从listen就已开始,所以即使不调用accept(),客户仍可以和服务器建立连接,但由于没有处理,队列很快会被占满。
if (reqsk_queue_empty(&icsk->icsk_accept_queue)) {
......
}
协议栈向队列中加入socket的过程就是完成三次握手的过程,客户端通过向已知的listen fd发起连接请求,对于到来的每个连接,都会创建一个新的sock,当它经历了TCP_SYN_RCV -> TCP_ESTABLISHED后,就会被添加到icsk_accept_queue中,而监听的socket状态始终为TCP_LISTEN,保证连接的建立不会影响socket的接收。