NSAttributedString 详解

NSAttributedString可以让我们使一个字符串显示的多样化,但是目前到iOS 5为止,好像对它支持的不是很好,因为显示起来不太方便(至少没有在OS X上方便)。

首先导入CoreText.framework,并在需要使用的文件中导入:

#import<CoreText/CoreText.h>

创建一个NSMutableAttributedString:

  1. NSMutableAttributedString *attriString = [[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"this is test!"]   
  2.                                               autorelease];  
非常常规的创建方式,接下来我们给它配置属性:
  1. //把this的字体颜色变为红色  
  2. [attriString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName  
  3.                     value:(id)[UIColor redColor].CGColor   
  4.                     range:NSMakeRange(04)];  
  5. //把is变为黄色  
  6. [attriString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName  
  7.                     value:(id)[UIColor yellowColor].CGColor   
  8.                     range:NSMakeRange(52)];  
  9. //改变this的字体,value必须是一个CTFontRef  
  10. [attriString addAttribute:(NSString *)kCTFontAttributeName  
  11.                     value:(id)CTFontCreateWithName((CFStringRef)[UIFont boldSystemFontOfSize:14].fontName,  
  12.                                                    14,   
  13.                                                    NULL)  
  14.                     range:NSMakeRange(04)];  
  15. //给this加上下划线,value可以在指定的枚举中选择  
  16. [attriString addAttribute:(NSString *)kCTUnderlineStyleAttributeName  
  17.                     value:(id)[NSNumber numberWithInt:kCTUnderlineStyleDouble]  
  18.                     range:NSMakeRange(04)];  
  19. return attriString;  

这样就算是配置好了,但是我们可以发现NSAttributedString继承于NSObject,并且不支持任何draw的方法,那我们就只能自己draw了。写一个UIView的子类(假设命名为TView),在initWithFrame中把背景色设为透明(self.backgroundColor = [UIColor clearColor]),然后在重写drawRect方法:

  1. -(void)drawRect:(CGRect)rect{  
  2.     [super drawRect:rect];  
  3.       
  4.     NSAttributedString *attriString = getAttributedString();  
  5.       
  6.     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();  
  7.     CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, rect.size.height), 1.f, -1.f));  
  8.       
  9.     CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attriString);  
  10.     CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();  
  11.     CGPathAddRect(path, NULL, rect);  
  12.       
  13.     CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(00), path, NULL);  
  14.     CFRelease(path);  
  15.     CFRelease(framesetter);  
  16.       
  17.     CTFrameDraw(frame, ctx);  
  18.     CFRelease(frame);  
  19. }  

在代码中我们调整了CTM(current transformation matrix),这是因为Quartz 2D的坐标系统不同,比如(10, 10)到(20, 20)的直线坐标:

 

坐标类似于数学中的坐标,可以先不调整CTM,看它是什么样子的,下面两种调整方法是完全一样的:

  1. CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, rect.size.height), 1.f, -1.f));  
==
  1. CGContextTranslateCTM(ctx, 0, rect.size.height);  
  2. CGContextScaleCTM(ctx, 1, -1);  

CTFramesetter是CTFrame的创建工厂,NSAttributedString需要通过CTFrame绘制到界面上,得到CTFramesetter后,创建path(绘制路径),然后得到CTFrame,最后通过CTFrameDraw方法绘制到界面上

如果想要计算NSAttributedString所要的size,就需要用到这个API:

CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints,用NSString的sizeWithFont算多行时会算不准的,因为在CoreText里,行间距也是你来控制的。

设置行间距和换行模式都是设置一个属性:kCTParagraphStyleAttributeName,这个属性里面又分为很多子

属性,其中就包括

  • kCTLineBreakByCharWrapping
  • kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment
设置如下:

  1. //段落  
  2.     //line break  
  3. CTParagraphStyleSetting lineBreakMode;  
  4. CTLineBreakMode lineBreak = kCTLineBreakByCharWrapping; //换行模式  
  5. lineBreakMode.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineBreakMode;  
  6. lineBreakMode.value = &lineBreak;  
  7. lineBreakMode.valueSize = sizeof(CTLineBreakMode);  
  8.     //行间距  
  9. CTParagraphStyleSetting LineSpacing;  
  10. CGFloat spacing = 4.0;  //指定间距  
  11. LineSpacing.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment;  
  12. LineSpacing.value = &spacing;  
  13. LineSpacing.valueSize = sizeof(CGFloat);  
  14.   
  15. CTParagraphStyleSetting settings[] = {lineBreakMode,LineSpacing};  
  16. CTParagraphStyleRef paragraphStyle = CTParagraphStyleCreate(settings, 2);   //第二个参数为settings的长度  
  17. [attributedString addAttribute:(NSString *)kCTParagraphStyleAttributeName  
  18.                          value:(id)paragraphStyle  
  19.                          range:NSMakeRange(0, attributedString.length)];  

-----------------------------------------猥琐的分界线-----------------------------------------

这并不是唯一的方法,还有另一种替代方案:

  1. CATextLayer *textLayer = [CATextLayer layer];  
  2. textLayer.string = getAttributedString();  
  3. textLayer.frame = CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(view.frame), 200200);  
  4. [self.view.layer addSublayer:textLayer];  
CATextLayer可以直接支持NSAttributedString!

-----------------------------------------猥琐的分界线-----------------------------------------

效果图:


源码地址

-----------------------------------------猥琐的分界线-----------------------------------------
目前发现有一个问题,好像中文全都会被加粗,设置不加粗的字体也没用,应该是CoreText的bug,已经上报给了apple了。

----------------------------------------- 对于cythb兄提出的问题 -----------------------------------------
首先表示感谢关注

原文中确有描述不适当的地方,比如:The upper-left corner of the context is (0, 0) 。实际上Quartz2D的坐标系统确实在左下角,只是有一些技术在设置它们的graphics context时使用了不同于Quartz的默认坐标系统。相对于Quartz来说,这些坐标系统是修改的坐标系统(modified coordinate system)。


UPDATED

在iOS6之后,创建一个AttributedString变成了一件轻松的事情, <CoreText/CoreText.h> 已经不需要导入了。如果我要设置字体的颜色,可以直接这样:

[textAttr addAttribute:NSForegroundColorAttributeName

                 value:[UIColor redColor]

                 range:NSMakeRange(0, text.length)];

如果要计算一个NSAttributedString的size,使用NSAttributedString的这个API:

- (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options context:(NSStringDrawingContext *)context NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

但是需要注意一点,如果调用这个API的NSAttributedString不包含字体、行高等有利于计算的数据,那最终计算出来的size可能和实际有所出入。


原文转之:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/7616385


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