dispatch_after(一定时间后,将执行的操作加入到队列中)
// <#dispatch_time_t when#> 指定时间
//1.第一种用法
/* NSEC_PER_SEC 秒
* NSEC_PER_MSEC 毫秒
* NSEC_PER_USEC 微秒
*/
dispatch_time_t time=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3ull *NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue(), ^{
//执行操作
NSLog(@"after 3s");
});
//2.第二种用法
//<#dispatch_function_t work#> --执行的c语言方法
dispatch_after_f(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3ull *NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), NULL, fun1);
//3.第三种用法
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5ull * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"after 5s");
});
#warning mark -注意
//1.不是一定时间后执行相应的任务,而是一定时间后,将执行的操作加入到队列中(队列里面再分配执行的时间)
//2.主线程 RunLoop 1/60秒检测时间,追加的时间范围 3s~(3+1/60)s
}
void fun1()
{
NSLog(@"after 3s");
}