HDU 3803 求线段交点

 

搞了半天是long long的问题,用__int64就A了,貌似在杭电用long long都有问题的

 

/* 

 * File:   main.cpp

 * Author: swordholy

 *

 * Created on 2011年3月30日, 下午6:50

 */

#include <cstdlib>

#include <deque>

#include <stdio.h>

#include <memory.h>

#include <iostream>

#include <algorithm>

using namespace std;

struct pt

{

    __int64 x,y;

    __int64 tt;

    pt(){}

    pt(__int64 xx,__int64 yy)

    {

        x=xx;

        y=yy;

    }

 

};

__int64 llllabs(__int64 x)

{

    if (x<0) return -x;

    else return x;

}

__int64 Cross(pt a,pt b)

{

    return a.x*b.y-a.y*b.x;

}

__int64  Cross(pt a,pt b,pt c)

{

    return Cross(pt(a.x-c.x,a.y-c.y),pt(b.x-c.x,b.y-c.y));

}

pt intersection(pt u1,pt u2,pt v1,pt v2)

{

    pt ret=u1;

    __int64 t=((u1.x-v1.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-v1.y)*(v1.x-v2.x));

    __int64 tt=((u1.x-u2.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-u2.y)*(v1.x-v2.x));

    ret.x=ret.x*tt+(u2.x-u1.x)*t;

    ret.y=ret.y*tt+(u2.y-u1.y)*t;

    ret.tt=tt;

    return ret;

}

 bool same_side(pt p1,pt p2,pt l1,pt l2)//p1或p2落在直线上就算异面

 {

     __int64 c1=Cross(l1,p1,l2),c2=Cross(l1,p2,l2);

     if (c1>0) c1=1;

     if (c1<0) c1=-1;

     if (c2>0) c2=1;

     if (c2<0) c2=-1;

   return (c1*c2>0);

 }

 __int64 gcd(__int64 x,__int64 y)

 {

     if (y==0)return x;

     else return gcd(y,x%y);

 }

pt u1,u2,v1,v2;

int main(int argc, char** argv) 

{

    int tcase,x,y,i,j;

    int flag;//-1:uncalc 0:不相交  1:一个交点 2:INF

    pt res;

    freopen("gxx's_Problem.in","r",stdin);

    freopen("gxx's_Problem.SwordHoly.out","w",stdout);

    scanf("%d",&tcase);

    while(tcase--)

    {

        scanf("%I64d%I64d%I64d%I64d",&u1.x,&u1.y,&u2.x,&u2.y);

        scanf("%I64d%I64d%I64d%I64d",&v1.x,&v1.y,&v2.x,&v2.y);

        u1.tt=1;u2.tt=1;v1.tt=1;v2.tt=1;

        if (u1.x>u2.x) {pt t=u1;u1=u2;u2=t;}

        if (v1.x>v2.x) {pt t=v1;v1=v2;v2=t;}

        flag=-1;

        //u is a point

        if ( (u1.x==u2.x)&&(u1.y==u2.y) )

        {

            if ((Cross(u1,v1,v2)==0)&&(u1.x>=v1.x)&&(u1.x<=v2.x)&&(u1.y>=min(v1.y,v2.y))&&(u1.y<=max(v2.y,v1.y)) )//第一次这里漏了,没判断y方向的

            {

                flag=1;

                res=u1;

            }

            else

                flag=0;

        }

        //v is a point

          if ( (v1.x==v2.x)&&(v1.y==v2.y) )

        {

            if ((Cross(v1,u1,u2)==0)&&(v1.x>=u1.x)&&(v1.x<=u2.x)&&(v1.y>=min(u1.y,u2.y))&&(v1.y<=max(u2.y,u1.y)))

            {

                flag=1;

                res=v1;

            }

            else

                flag=0;

        }

        if (flag==-1)

 

       if ((Cross(u1,v1,v2)==0)&&(Cross(u2,v1,v2)==0) )//在同一直线上

        {

            if (u1.x!=u2.x)//不垂直

            {

                if (v1.x==u2.x)

                {

                    flag=1;

                    res=u2;

                }

                else if (v1.x>u2.x)

                {

                    flag=0;

                }

                else

                {

                    if (v2.x==u1.x)

                    {

                        flag=1;

                        res=v2;

                    }

                    else if(v2.x<u1.x)

                    {

                        flag=0;

                    }

                    else

                    {

                        flag=2;

                    }

                }

            }

            else

            {

                     if (u1.y>u2.y) {pt t=u1;u1=u2;u2=t;}

                     if (v1.y>v2.y) {pt t=v1;v1=v2;v2=t;}

                if (v1.y==u2.y)

                {

                    flag=1;

                    res=u2;

                }

                else if (v1.y>u2.y)

                {

                    flag=0;

                }

                else

                {

                    if (v2.y==u1.y)

                    {

                        flag=1;

                        res=v2;

                    }

                    else if(v2.y<u1.y)

                    {

                        flag=0;

                    }

                    else

                    {

                        flag=2;

                    }

                }

            }

        }

        else

        {

             if ( (!same_side(u1,u2,v1,v2))&&(!same_side(v1,v2,u1,u2)) )

            {

                flag=1;

                res=intersection(u1,u2,v1,v2);

            }

            else flag=0;

        }

        if (flag==2)

            printf("INF/n");

        else if(flag==0)

            printf("0/n");

        else

        if (flag==1)

        {

            printf("1/n");

                 if (res.tt<0)

                {

                    res.x=-res.x;

                    res.y=-res.y;

                    res.tt=-res.tt;

                }

                 __int64 tx,ty;

                __int64 k=gcd(llllabs(res.x),res.tt);

                res.x=res.x/k;

                tx=res.tt/k;

                 k=gcd(llllabs(res.y),res.tt);

                 res.y=res.y/k;

                 ty=res.tt/k;

                 if (res.x!=0)

                 {

                   if (tx!=1)

                     printf("%I64d/%I64d ",res.x,tx);

                   else printf("%I64d ",res.x);

                 }

                 else printf("0 ");

                 if (res.y!=0)

                 {

                   if (ty!=1)

                     printf("%I64d/%I64d/n",res.y,ty);

                   else printf("%I64d/n",res.y);

                 }

                 else printf("0/n");

        }

    }

    return 0;

}

 

 

 

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