线程相关问题
前言
当我们把java的线程进行了全面的学习后,会发现有很多东西需要我们来记住,以下便是我总结的一些基础知识来作为笔记,大神勿喷!!!一、创建线程的四种方法
1.继承Thread类
- 继承Thread类
- 重写run()方法
- 创建Thread子类对象
- 调用start()方法
代码示例
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100;i++){
if (i % 2 ==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread Thread01 = new MyThread();
Thread01.start();
}
}
2.实现Runnable接口
- 创建一个实现Runnable接口的实现类
- 重写run()方法
- 创建Runnable接口的实现类的对象
- 调用start()方法
代码示例
class Mythread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<=100;i++){
if (i % 2 ==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}else {
break;
}
}
}
}
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
Mythread mythread = new Mythread();
Thread t1 = new Thread(mythread);
t1.setName("线程1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(mythread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
3.实现Callable接口
- 创建一个实现Callable的实现类
- 将需要执行的代码放在call()中
- 创建Callable接口实现类的对象
- 将接口实现类的对象传递到FutureTask构造器中,以此来创建FutureTask对象
- 将FutureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,调用start()方法
- 获取Callable中call()的返回值
代码示例
class NumThread implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum=0;
for (int i =0;i<=100;i++){
if (i % 2 ==0){
System.out.println(i);
sum+=i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
NumThread numThread = new NumThread();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(numThread);
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4.使用线程池
- 创建线程放入线程池
- 需要的时候调用
- 使用完毕后放入线程池
代码示例
class NumThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<=100;i++){
if (i % 2 ==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
}
}
}
}
class NumThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<=100;i++){
if (i % 2 !=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new NumThread1());
service.execute(new NumThread2());
service.shutdown();
}
}
二、Thread中常用方法:
start():启动线程,调用run();
run():重写Thread类中的此方法,把需要执行的代码放在此方法中。
currentThread():返回当前代码的线程
getName(): 返回线程的名称
setName():设置线程的名称
yieId():释放执行权,但是可以在释放瞬间再次获得执行权。
join(): 使该线程进入阻塞状态,知道另外的线程完全执行完后,才结束阻塞状态。
sleep(long millitime):指定毫秒内,该线程使阻塞状态
isAlive():判断当前线程是否存活
三、线程的优先级:
线程的优先级:
MAX_PRIORITY:10
MIN_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5
设置线程优先级:(只是一定概率)
setPriority();
四、创建线程,实现Runnable接口和Callable接口的区别:
创建多线程,实现Callable接口,与实现Runnable相比,Callable更加强大,
相比run()方法,可以有返回值
方法可以抛出异常
支持泛型的返回值
需要借助FutureTask类,比如获取返回结果。
本文只是作为自己的一个学习笔记,如有不对的地方,欢迎大家指点!!!