Windows和Linux下C++浮点数精度问题

在window下正常运行的C++代码移植到Linux下,突然间报错了,排查代码发现是

vector<GeoCoordiante> tem_coords;
count(tmpPath.path().begin(), tmpPath.path().end(), across_p);

返回值错误导致的,于是怀疑是STL的问题,将count方法换成std::find后发现

std::find(tem_coords.begin(), tem_coords.end(), tem_across_p) != tem_coords.end();

问题依然存在,于是查看了GeoCoordiante 的构造函数,其本质是两个double型的浮点数,于是就考虑是否存是精度问题导致的,最后将vector中数据和across_p扩大了10^8去比较,结果返回了正确的结果,具体原因不明,可能是操作系统不同的原因?

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值