人机猜拳剪刀石头布游戏 C++

本文介绍了如何使用C++设计一个人机猜拳游戏。通过枚举类Gameresult控制游戏状态,数组str存储剪刀、石头、布,利用随机数模拟机器选择,并根据人机选择的差值判断游戏结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计思路

①设计枚举类Gameresult:{WIN, LOSE, PLAYING}三种状态控制游戏进程,使程序一定分出胜负才结束。

②设计数组str[3]存放0-剪刀 1-石头2-布。

③游戏的结果通过人机给出剪刀石头布的差值运算给出。

利用随机种子srand与rand模拟机器随机输出1~3。

//人机剪刀石头布游戏
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <string>
using namespace std;

enum Gameresult {
    WIN, LOSE, PLAYING };
Gameresult status;

int Comchoose() {
   //电脑随机出石头剪刀布 
	string str[3] = {
    "石头","剪刀"
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