VC编写托盘程序

一、什么是托盘:

       所谓托盘就是指Windows操作系统右下角有系统时间和应用程序图标的那一块区域。在应用程序最小化得时候,如果不希望程序占据任务栏,则可将程序放入托盘区。

二、如何编写托盘程序:

首先,我们先来看一个API函数,如下:

BOOL Shell_NotifyIcon(

DWORD dwMessage,

PNOTIFYICONDATA lpdata

);

参数dwMessage说明要执行的动作,可选如下值:

NIM_ADD :增加一个图标到托盘区

NIM_DELETE :从托盘区删除一个图标

NIM_MODIFY :修改图标

参数lpdata是一个指向NOTIFYICONDATA结构的指针。

下面我们来看一下NOTIFYICONDATA结构,如下:

typedef struct _NOTIFYICONDATA{
DWORD cbSize;
HWND hWnd;
UINT uID;
UINT uFlags;
UINT uCallbackMessage;
HICON hIcon;
char szTip[64];
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

此结构包含系统需要处理任务栏状态区的信息。下面来介绍一下各个参数:

cbSize:PNOTIFYICONDATA结构的长度。一般,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值就可以了。

hWnd:窗口句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。大多数情况下我们用this->m_hWnd赋值就可以了。

uID:在工程中定义的图标ID。

uFlags:这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon, uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”关联到一起。

hIcon:要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID, 一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。

uCallbackMessage:这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。

szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。

三、例子:

下面我来带大家做一个小例子,让大家熟悉一下托盘编程。

首先,我们新建一个对话框程序,MyTray,在CMyTrayDlg类中的OnInitDialog方法中加入如下代码,具体如下:

BOOL CMyTrayDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

// Add "About..." menu item to system menu.

// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
   CString strAboutMenu;
   strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
   if (!strAboutMenu.IsEmpty())
   {
    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
   }
}

// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE);    // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE);   // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here

NOTIFYICONDATA nid;
nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd=this->m_hWnd;
nid.uID=IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称
nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
strcpy(nid.szTip,"我的托盘"); //信息提示条为“我的托盘”
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid); //在托盘区添加图标


return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}

想必大家都能够看懂上面这段代码吧,下面我们来自定义一个消息,在MyTrayDlg.cpp的顶部(即构造函数的上面)加入如下代码:

#define WM_SHOWTASK (WM_USER + 1986)

在MyTray.h文件中的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:

afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

在MyTrayDlg.cpp文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入: ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)

然后在MyTrayDlg.cpp文件中加入以下代码:

LRESULT CMyTrayDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
   return 1;

switch(lParam)
{
   case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
   {
   
    LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
    ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
    CMenu menu;
    menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
    //增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已
    //隐藏),将程序结束。
    menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭");
    //如果想要出现多个菜单项还可添加
    //确定弹出式菜单的位置
    menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_BOTTOMALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
    //资源回收
     HMENU hmenu=menu.Detach();
    menu.DestroyMenu();
    delete lpoint;
   }
   break;

   case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理
   {
    this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿
   }
   break;
}

return 0;
}

最后在CMyTrayDlg类中加入消息WM_CLOSE,在OnClose()函数中加入如下代码:

void CTrayDlg::OnClose()
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏主窗口
//CDialog::OnClose();
}

 

现在我们就大致实现了托盘的编程,现在想必大家都有一个疑问,HMENU hmenu=menu.Detach();这句话是什么意思呢,现在我来解释一下,因为我们最后要释放资源,销毁CMunu,那么如果这样的话,我们创建的菜单还没有用就没销毁了,所以,我们加入这句话HMENU hmenu=menu.Detach();作用是将HMenu跟CMenu分离,使菜单CMenu被销毁后,菜单句柄依然存在,依然可以使用。

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制作系统托盘程序 VC 点击数:695 发布日期:2006-9-24 12:32:00 【收藏】 【评论】 【打印】 【编程爱好者论坛】 【关闭】 其实,在任务条上添加托盘比较容易实现,调用VC中的函数就可以解决,只是注意协调。接下来,我将给大家提供一个类,可以很容易的达到我们的目的,希望它能给大家一点帮助,如果你发现BUG也欢迎你和我联系。运行程序,左键双击或者右键单击任务条上的托盘,我们可以看到效果。   1. 有关类CsystemTray的说明:(文章的最后有本类的具体实现代码)   CSystemTray是CObject的扩展类,实现以下功能:    1、在任务条显示托盘图标。    2、设置提示Tip    3、设置图标的形状   主要函数说明: Create(CWnd* pWnd, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szTip, HICON icon, UINT uID);   功能:    生成一个图标。   参数说明:    pWnd:程序的主窗口,    uCallbackMessage:对应的消息映射,    szTip:鼠标停留时的提示文字,    icon:显示的图标,    uID:与之对应的菜单ID   · BOOL CSystemTray::SetIcon(HICON hIcon)     BOOL CSystemTray::SetIcon(LPCTSTR lpszIconName)     BOOL CSystemTray::SetIcon(UINT nIDResource)     BOOL CSystemTray::SetStandardIcon(LPCTSTR lpIconName)     BOOL CSystemTray::SetStandardIcon(UINT nIDResource)    功能:更改托盘上的图标。   void CSystemTray::ShowIcon()    功能:显示图标。   · BOOL CSystemTray::SetTooltipText(LPCTSTR pszTip)     BOOL CSystemTray::SetTooltipText(UINT nID)    功能:提示显示文字。   2. 使用本类的步骤如下:   第一步:在VC编程环境下,建立一个工程,基于对话框或者是单文档(或者是多文档)你随便,所有的选项都取默认值即可。   第二步:在mainfrm.h中定义变量CSystemTray m_TrayIcon;并添加函数声明:    afx_msg LRESULT OnTrayNotification(WPARAM wParam, LPARAM lParam);    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);   第三步:在StaAFX.h中定义消息:    #define WM_ICON_NOTIFY WM_USER + 1   第四步:自定义菜单IDR_POPUPMENU,其中最少包括一项:ID:ID_VIEW_MAIN_WINDOW,Caption为"显示主窗口",并为该项在类CmainFrame中添加消息映射函数,COMMAND和UPDATE_COMMAND_UI。   第五步:在Mainframe.cpp中添加以下内容: 1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd) ON_COMMAND(ID_VIEW_MAIN_WINDOW, OnViewMainWindow) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_MAIN_WINDOW, OnUpdateViewMainWindow) ON_MESSAGE(WM_ICON_NOTIFY, OnTrayNotification) ON_WM_SYSCOMMAND() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 2. void CMainFrame::OnViewMainWindow() { if(IsWindowVisible()) { ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED); ShowWindow(SW_HIDE); m_TrayIcon.SetIcon(IDI_ICON1); } else { ShowWindow(SW_SHOW); ShowWindow(SW_RESTORE); m_TrayIcon.SetIcon(IDI_ICON2); } } void CMainFrame::OnUpdateViewMainWindow(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(IsWindowVisible()); } 3. int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; //创建托盘图标 if (!m_TrayIcon.Create(this, WM_ICON_NOTIFY,"大屏实时显示程序", NULL, IDR_POPUPMENU)) return -1; m_TrayIcon.SetIcon(IDI_ICON1); SetMenu(NULL); return 0; } 4. LRESULT CMainFrame::OnTrayNotification(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (wParam != IDR_POPUPMENU) return 0L; CMenu menu, *pSubMenu; if (LOWORD(lParam) == WM_RBUTTONUP) { CPoint pos; GetCursorPos(&pos;); if (!menu.LoadMenu(IDR_POPUPMENU)) return 0; if (!(pSubMenu=menu.GetSubMenu(0))) return 0; ::SetMenuDefaultItem(pSubMenu->m_hMenu, 3, TRUE); SetForegroundWindow(); pSubMenu->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTALIGN | TPM_BOTTOMALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, pos.x, pos.y, this); menu.DestroyMenu(); } else if (LOWORD(lParam) == WM_LBUTTONDBLCLK) { if (!menu.LoadMenu(IDR_POPUPMENU)) return 0; if (!(pSubMenu = menu.GetSubMenu(0))) return 0; SetForegroundWindow(); //激活第2个菜单项 SendMessage(WM_COMMAND, pSubMenu->GetMenuItemID(1), 0); menu.DestroyMenu(); } return 0; } void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if(nID==SC_MINIMIZE) { ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED); ShowWindow(SW_HIDE); } else CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam); } 3. 附录:类的实现代码 CsystemTray的头文件 #ifndef _INCLUDED_SYSTEMTRAY_H_ #define _INCLUDED_SYSTEMTRAY_H_ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CSystemTray window class CSystemTray : public CObject { // Construction/destruction public: CSystemTray(); CSystemTray(CWnd* pWnd, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szTip, HICON icon, UINT uID); virtual ~CSystemTray(); // Operations public: CFrameWnd * m_pFrame; BOOL Enabled() { return m_bEnabled; } BOOL Visible() { return !m_bHidden; } //Create the tray icon Create(CWnd* pWnd, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szTip, HICON icon, UINT uID); //Change or retrieve the Tooltip text BOOL SetTooltipText(LPCTSTR pszTooltipText); BOOL SetTooltipText(UINT nID); CString GetTooltipText() const; //Change or retrieve the icon displayed BOOL SetIcon(HICON hIcon); BOOL SetIcon(LPCTSTR lpIconName); BOOL SetIcon(UINT nIDResource); BOOL SetStandardIcon(LPCTSTR lpIconName); BOOL SetStandardIcon(UINT nIDResource); HICON GetIcon() const; void HideIcon(); void ShowIcon(); void RemoveIcon(); void MoveToRight(); //Change or retrieve the window to send notification messages to BOOL SetNotificationWnd(CWnd* pNotifyWnd); CWnd* GetNotificationWnd() const; //Default handler for tray notification message // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CSystemTray) //}}AFX_VIRTUAL // Implementation protected: BOOL m_bEnabled; // does O/S support tray icon? BOOL m_bHidden; // Has the icon been hidden? NOTIFYICONDATA m_tnd; DECLARE_DYNAMIC(CSystemTray) }; #endif /////////////////////////////////////////////////// CsystemTray的实现文件 #include "stdafx.h" #include "SystemTray.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif IMPLEMENT_DYNAMIC(CSystemTray, CObject) ///////////////////////////////////////////////// // CSystemTray construction/creation/destruction CSystemTray::CSystemTray() { memset(&m_tnd, 0, sizeof(m_tnd)); m_bEnabled = FALSE; m_bHidden = FALSE; } CSystemTray::CSystemTray(CWnd* pWnd, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szToolTip, HICON icon, UINT uID) { Create(pWnd, uCallbackMessage, szToolTip, icon, uID); m_bHidden = FALSE; } BOOL CSystemTray::Create(CWnd* pWnd, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szToolTip, HICON icon, UINT uID) { // this is only for Windows 95 (or higher) VERIFY(m_bEnabled = ( GetVersion() & 0xff ) >= 4); if (!m_bEnabled) return FALSE; //Make sure Notification window is valid VERIFY(m_bEnabled = (pWnd && ::IsWindow(pWnd->GetSafeHwnd()))); if (!m_bEnabled) return FALSE; //Make sure we avoid conflict with other messages ASSERT(uCallbackMessage >= WM_USER); //Tray only supports tooltip text up to 64 characters ASSERT(_tcslen(szToolTip) <= 64); // load up the NOTIFYICONDATA structure m_tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA); m_tnd.hWnd = pWnd->GetSafeHwnd(); m_tnd.uID = uID; m_tnd.hIcon = icon; m_tnd.uFlags = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP; m_tnd.uCallbackMessage = uCallbackMessage; strcpy (m_tnd.szTip, szToolTip); // Set the tray icon m_pFrame = (CFrameWnd*)pWnd; VERIFY(m_bEnabled = Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_tnd)); return m_bEnabled; } CSystemTray::~CSystemTray() { RemoveIcon(); } ///////////////////////////////////////////// // CSystemTray icon manipulation void CSystemTray::MoveToRight() { HideIcon(); ShowIcon(); } void CSystemTray::RemoveIcon() { if (!m_bEnabled) return; m_tnd.uFlags = 0; Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_tnd); m_bEnabled = FALSE; } void CSystemTray::HideIcon() { if (m_bEnabled && !m_bHidden) { m_tnd.uFlags = NIF_ICON; Shell_NotifyIcon (NIM_DELETE, &m_tnd); m_bHidden = TRUE; } } void CSystemTray::ShowIcon() { if (m_bEnabled && m_bHidden) { m_tnd.uFlags = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP; Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_tnd); m_bHidden = FALSE; } } BOOL CSystemTray::SetIcon(HICON hIcon) { if (!m_bEnabled) return FALSE; m_tnd.uFlags = NIF_ICON; m_tnd.hIcon = hIcon; return Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &m_tnd); } BOOL CSystemTray::SetIcon(LPCTSTR lpszIconName) { HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(lpszIconName); return SetIcon(hIcon); } BOOL CSystemTray::SetIcon(UINT nIDResource) { HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(nIDResource); return SetIcon(hIcon); } BOOL CSystemTray::SetStandardIcon(LPCTSTR lpIconName) { HICON hIcon = LoadIcon(NULL, lpIconName); return SetIcon(hIcon); } BOOL CSystemTray::SetStandardIcon(UINT nIDResource) { HICON hIcon = ::LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(nIDResource)); return SetIcon(hIcon); } HICON CSystemTray::GetIcon() const { HICON hIcon = NULL; if (m_bEnabled) hIcon = m_tnd.hIcon; return hIcon; } ////////////////////////////////////////////////// // CSystemTray tooltip text manipulation BOOL CSystemTray::SetTooltipText(LPCTSTR pszTip) { if (!m_bEnabled) return FALSE; m_tnd.uFlags = NIF_TIP; _tcscpy(m_tnd.szTip, pszTip); return Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &m_tnd); } BOOL CSystemTray::SetTooltipText(UINT nID) { CString strText; VERIFY(strText.LoadString(nID)); return SetTooltipText(strText); } CString CSystemTray::GetTooltipText() const { CString strText; if (m_bEnabled) strText = m_tnd.szTip; return strText; } //////////////////////////////////////////////// // CSystemTray notification window stuff BOOL CSystemTray::SetNotificationWnd(CWnd* pWnd) { if (!m_bEnabled) return FALSE; //Make sure Notification window is valid ASSERT(pWnd && ::IsWindow(pWnd->GetSafeHwnd())); m_tnd.hWnd = pWnd->GetSafeHwnd(); m_tnd.uFlags = 0; return Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &m_tnd); } CWnd* CSystemTray::GetNotificationWnd() const { return CWnd::FromHandle(m_tnd.hWnd); } 引用地址:http://blog.programfan.com/trackback.asp?id=18739
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