画出wav文件声音数据的波形曲线

 <!--[endif]--> WAV文件格式
波形音频文件(*.WAV)是Microsoft为Windows设计的多媒体文件格式RIFF(The Resource Interchange File Format,资源交换文件格式)中的一种(另一种常用的为AVI)。RIFF由文件头、数据类型标识及若干块(chunk)组成。
 
WAV文件的基本格式
内容
变量名
大小
取值
RIFF 头
文件标识符串
fileId
4B
“RIFF”
头后文件长度
fileLen
4B
非负整数(= 文件长度-8)
数据类型标识符
波形文件标识符
waveId
4B
“WAVE”
格式块
块头
格式块标识符串
chkId
4B

“fmt ”

头后块长度
chkLen
4B
非负整数(= 16 或18)
块数据
格式标记
wFormatTag
2B
非负短整数(PCM=1)
声道数
wChannels
2B
非负短整数(= 1 或2)
采样率
dwSampleRate
4B
非负整数( 单声道采样数/ 秒)
平均字节率
dwAvgBytesRate
4B
非负整数( 字节数/ 秒)
数据块对齐
wBlockAlign
2B
非负短整数( 不足补零)
采样位数
wBitsPerSample
2B
非负短整数(PCM 时才有)
扩展域大小
wExtSize
2B
非负短整数
可选( 根据 chkLen= 16 or 18 判断)
扩展域
extraInfo

extSize B

扩展信息
数据块
块头
数据块标识符串
chkId
4B

“data”

头后块长度
chkLen
4B
非负整数
块数据
波形采样数据
x 或xl 、xr

chkLen B

左右声道样本交叉排列
样本值为整数( 整字节存储,不足位补零) ,
整个数据块按blockAlign 对齐
 
注意:

<!--[if !supportLists]-->      <!--[endif]-->wFormatTag = 1时为无压缩的PCMPulse Code Modulation,脉冲编码调制)标准格式(即等间隔采样、线性量化)。

<!--[if !supportLists]-->     <!--[endif]-->单字节样本值v为无符号整数(0~255),实际样本值应为v-128;多字节样本值本身就是有符号的,可直接使用。

有些wav文件在data块之前,fmt块之后还有一个fact..

|  ID    |  4 Bytes |   'fact'         |
        ----------------------------------
      | Size  |  4 Bytes |  
数值为4    |
       ----------------------------------
      | data  |  4 Bytes |  ?? ?? ?? ??  | 

因此要根据读到的ID进行判断

参考:http://www.snowcn.net/?action/viewspace/itemid/260.html wav文件格式分析详解


Wav文件有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。

通过CArchive>>读入,会自动转化(把高字节的作为高位)

如读入地址为0000000的双字(DWORD)到变量dw :

0000000: 52 49 46 46 

dw会等于0x46464952

 
为了简化RIFF文件中的4字符标识的读写与比较,Windows SDK在多媒体头文件mmsystem.h中定义了类型
FOURCCFour-Character Code四字符代码):

typedef DWORD FOURCC;

及其构造宏(用于将4个字符转换成一个FOURCC数据)

FOURCC mmioFOURCC(CHAR ch0, CHAR ch1, CHAR ch2, CHAR ch3);

其定义为MAKEFOURCC宏:

#define mmioFOURCC(ch0, ch1, ch2, ch3)  MAKEFOURCC(ch0, ch1, ch2, ch3);

MAKEFOURCC宏定义为:

#define MAKEFOURCC(ch0, ch1, ch2, ch3) /

    ((DWORD)(BYTE)(ch0) | ((DWORD)(BYTE)(ch1) << 8) |  /

    ((DWORD)(BYTE)(ch2) << 16) | ((DWORD)(BYTE)(ch3) << 24 ));

例如:

#include <mmsystem.h>

#define ID_RIFF   mmioFOURCC('R', 'I', 'F', 'F')

#define ID_WAVE  mmioFOURCC('W', 'A', 'V', 'E')

……

FOURCC id;

……

             ar >> id;

             if (id != ID_RIFF) {

      ……

}

……

<!--[if !supportLists]-->l        <!--[endif]-->播放波形声音文件

函数PlaySound可以播放系统声音、声音资源和声音文件,其函数原型为:

BOOL PlaySound(

  LPCSTR pszSound, 

  HMODULE hmod,    

  DWORD fdwSound

);

例如:

PlaySound(“c://sounds//sample.wav”, NULL, SND_ASYNC);

              PlaySound(ar.GetFile()->GetFilePath(), NULL, SND_ASYNC);

 

下面是完整步骤:

新建MFC应用程序,单文挡(SDI)项目WavePlayer.

为了使包含PlaySound的程序能够编译通过,必须包含多媒体头文件:#include <mmsystem.h>, 而且需要注意头文件包含的次序..否则会提示找不到标识符..

并在项目中添加多媒体库:在项目区中任何页中选中顶部的项目名,选“项目/属性”菜单项或按Alt+F7组合键,弹出“[项目名]属性页”对话框,在该其左上角的“配置”栏的下拉式列表中,选择“所有配置”项,在其左边的“配置”目录栏中,选中“配置属性/链接器/输入”项,在右边顶行的“附加依赖项”栏中键入winmm.lib,按“确定”钮关闭对话框。

 

文件过滤

可通过修改资源视图页的“项目名/项目名.rc/String Table/String Table”串表资源中的IDIDR_MAINFRAME(SDI)所对应的串,为应用程序的文件I/O对话框增加文件过滤器。为WavePlayer程序增加*.wav的过滤器:

将原来的串

IDR_MAINFRAME  “WavePlayer/n/nWavePlayer/n/n/nWavePlayer.Document/nWavePlayer.Document”

修改成

“WavePlayer/n/nWavePlayer/nWave Files (*.wav)/n.wav/nWavePlayer.Document/nWavePlayer.Document”

 

 

文档类cpp添加如下宏

#define ID_RIFFmmioFOURCC('R', 'I', 'F', 'F')

#define ID_WAVEmmioFOURCC('W', 'A', 'V', 'E')

#define ID_data mmioFOURCC('d','a', 't', 'a')

#define ID_fmt mmioFOURCC('f', 'm', 't''/x20')

#define ID_fact mmioFOURCC('f','a', 'c''t')

 

 

文档类添加如下变量

public:

   int num;         //样本数

   LONG* data;      //样本数据

   LONG *Ldata, *Rdata;     //双声道数据

   WORD BytesPerSample, wChannel;     // 一个样本的字节数声道数

 

Serialize函数添加如下代码:

if  (ar.IsStoring())

    
... {

        
// TODO: 在此添加存储代码

    }


    
else

    
... {

        
// TODO: 在此添加加载代码

        FOURCC id, chkLen,  dw;    
// 无符号双字

        BYTE b;               
// 无符号字节

        WORD w;              
// unsined short  无符号单字长

        WORD fmtTag;           
//格式标记

        WORD wBitsPerSample;   
//样本位数

        FOURCC dwAvgBytesRate;  

        FOURCC Len;          
// 数据块大小,  BYTE

        ar
>>id;

        
if(id!=ID_RIFF)  return;

        ar
>>dw>>id;

        
if(id!=ID_WAVE) return;

        ar
>>id; if(id!=ID_fmt)  return;

        ar
>>chkLen;            // 16或

        ar
>>fmtTag;            // 只处理PCM(Pulse Code Modulation, 脉冲编码调制)情况

        
if(fmtTag!=1)

            
return;

        ar
>>wChannel;           //声道数

        ar
>>dw;                 //采样率

        ar
>>dwAvgBytesRate;     //平均字节率

        ar
>>w;                  //数据块对齐

        ar
>>wBitsPerSample;     //样本位数

        
if(chkLen==18)

        
...{

            ar
>>w;               // 扩展域大小

            
for(int i=0; i<w; i++)  // 读走扩展域的内容

                ar
>>b;

        }


        ar
>>id;            // data or fact

        
if(id==ID_fact)

        
...{

            ar
>>dw>>dw;        // 读走fact块内容

            ar
>>id;    //      data  ID

        }


        
if(id!=ID_data)

            
return;

        ar
>>Len;          

        BytesPerSample
=wBitsPerSample/8;         // 一个样本的字节数

        num
=Len/BytesPerSample;              // 样本数

        
if(wChannel==1)                 // 单音道

        
...{

            data
=new LONG[num];

            
if(BytesPerSample==1)

                
for(int i=0; i<num; i++)

                
...{

                    ar
>>b;

                    data[i]
=b-128;

                }


            
else if(BytesPerSample==2)

                
for(int i=0; i<num; i++)

                
...{

                    ar
>>w;

                    data[i]
= (SHORT)w;         // 无符号数转成有符号数

                }


            
else if(BytesPerSample==4)

                
for(int i=0; i<num; i++)

                
...{

                    ar
>>dw;

                    data[i]
=(LONG)w;          // 无符号数转成有符号数

                }


            
else if(BytesPerSample==3)

                
for(int i=0; i<num; i++)

                
...{

                    ar
>>b>>w;

                    data[i]
=w+b;

                }


        }


        
else if(wChannel==2)             // 双音道

        
...{

            Ldata
=new LONG[num/2];     // 左声道

            Rdata
=new LONG[num/2];      // 右声道

            
if(BytesPerSample==1)

            
...{

                
for(int i=0; i<num/2; i++)  // 一个声道的样本数为num/2, 左右声道交替

                
...{

                    ar
>>b;            

                    Ldata[i]
=b-128;        

                    ar
>>b;

                    Rdata[i]
=b-128;

                }


            }


            
else if(BytesPerSample==2)

                
for(int i=0; i<num/2; i++)

                
...{

                    ar
>>w;

                    Ldata[i]
=(SHORT)w;         // 无符号数转成有符号数

                    ar
>>w;

                    Rdata[i]
=(SHORT)w;

                }


            
else if(BytesPerSample==4)

                
for(int i=0; i<num/2; i++)

                
...{

                    ar
>>dw;

                    Ldata[i]
=(LONG)dw;

                    ar
>>dw;

                    Rdata[i]
=(LONG)dw;

                }


            
else if(BytesPerSample==3)

                
for(int i=0; i<num/2; i++)

                
...{

                    ar
>>b>>w;

                    Ldata[i]
=w+b;

                    ar
>>b>>w;

                    Rdata[i]
=w+b;

                }


        }


        PlaySound(ar.GetFile()
->GetFilePath(), NULL, SND_ASYNC);  // 播放声音

    }


 

 

视图类OnDraw函数添加如下代码:

CRect rect;                 //  客户区大小

    GetClientRect(
& rect);        

    CPen gpen(PS_SOLID, 
1 , RGB( 0 250 0 ));           //  绿色笔

    pDC
-> SelectObject( & gpen);

    
if (pDoc -> data != NULL  ||  pDoc -> Ldata != NULL)         //  数据非空时才画

    
... {

        
float A=pow(2.08.0*pDoc->BytesPerSample-1);  // 将样本的高度映射到所需高度,

                                                       
// 先算出样本的最大值

        
if(pDoc->wChannel==1)                         // 单声道

        
...{  

            
int x=0, y=rect.Height()/2;               

            
while(x < rect.Width())         

            
...{

                
int min=INT_MAX, max=INT_MAX+1;      // 让min初始为最大的int, 让max初始化最小的int

                
// 一个象素x映射(样本数/客户区宽度)个样本点, 用其中最大最小值, 画一竖直的线段

                
for(int j=x*pDoc->num/rect.Width(); j<(x+1)*pDoc->num/rect.Width(); j++)

                
...{

                    
if(pDoc->data[j]<min)

                        min
=pDoc->data[j];

                    
if(pDoc->data[j]>max)

                        max
=pDoc->data[j];

                }


                pDC
->MoveTo(x, y+(max*rect.Height()/2.0/A));

                pDC
->LineTo(x, y+(min*rect.Height()/2.0/A));

                x
++;

            }


            CPen pen(PS_SOLID, 
1, RGB(20000));          // 客户区中间画一横线

            pDC
->SelectObject(&pen);

            pDC
->MoveTo(0, rect.Height()/2);

            pDC
->LineTo(rect.Width(), rect.Height()/2);    

        }


        
else if(pDoc->wChannel==2)

        
...{

            
// 在客户区上半部分画左声道, 原理同单声道,

            
int x=0, y=rect.Height()/4;

            
while(x<rect.Width())

            
...{

                
int min=INT_MAX, max=INT_MAX+1;

                
for(int j=x*pDoc->num/2/rect.Width(); j<(x+1)*pDoc->num/2/rect.Width(); j++)

                
...{

                    
if(pDoc->Ldata[j]<min)

                        min
=pDoc->Ldata[j];

                    
if(pDoc->Ldata[j]>max)

                        max
=pDoc->Ldata[j];

                }


                pDC
->MoveTo(x, y+(max*rect.Height()/4.0/A));

                pDC
->LineTo(x, y+(min*rect.Height()/4.0/A));

                x
++;

            }


            
// 在客户区下半部分画右声道

            x
=0, y=3*rect.Height()/4;

            
while(x<rect.Width())

            
...{

                
int min=INT_MAX, max=INT_MAX+1;

                
for(int j=x*pDoc->num/2/rect.Width(); j<(x+1)*pDoc->num/2/rect.Width(); j++)

                
...{

                    
if(pDoc->Rdata[j]<min)

                        min
=pDoc->Rdata[j];

                    
if(pDoc->Rdata[j]>max)

                        max
=pDoc->Rdata[j];

                }


                gpen.DeleteObject();

                gpen.CreatePen(PS_SOLID, 
1, RGB(25500));

                pDC
->SelectObject(&gpen);

                pDC
->MoveTo(x, y+(max*rect.Height()/4.0/A));

                pDC
->LineTo(x, y+(min*rect.Height()/4.0/A));

                x
++;

            }


            
// 画客户区中央横线

            CPen pen(PS_SOLID, 
1, RGB(000));

            pDC
->SelectObject(&pen);

            pDC
->MoveTo(0, rect.Height()/2);

            pDC
->LineTo(rect.Width(), rect.Height()/2);

 

           

            pen.DeleteObject();

            pen.CreatePen(PS_SOLID, 
1, RGB(00255));

            pDC
->SelectObject(&pen);

            
// 画左声道横线

            pDC
->MoveTo(0, rect.Height()/4);

            pDC
->LineTo(rect.Width(), rect.Height()/4);

            
// 右声道横线

            pDC
->MoveTo(03*rect.Height()/4);

            pDC
->LineTo(rect.Width(), 3*rect.Height()/4);

        }


    }

OnDraw 用到了pow函数,添加头文件包含指令

#include<cmath>     // double pow(double, double);


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