一、引言
C 语言是一种广泛应用于系统编程、嵌入式开发等众多领域的编程语言。在 C 语言中,标识符和关键字是构建程序的重要元素,它们在程序的编写、编译和执行过程中起着不可或缺的作用。理解标识符和关键字的概念、规则以及用途,是熟练掌握 C 语言编程的基础。
二、标识符
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定义
标识符是程序员定义的单词,用于给变量、函数、数组、结构体、联合体等命名。例如,在代码int num;
中,num
就是一个标识符,它被用来表示一个整型变量。 -
...... void main(){ int a=0; char b='&'; float num=3.14; double sum=1.2345; ...... } ......
这里就简单命名了有个整型数字量a、字符量b、两个浮点型的数字量num和sum。
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命名规则
- 标识符只能由字母(a - z、A - Z)、数字(0 - 9)和下划线(_)组成。
- 标识符的第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字。例如,
_count
、sum
都是合法的标识符,而1value
是非法的标识符。 - 标识符不能是 C 语言中的关键字。例如,不能将变量命名为
int
,因为int
是 C 语言用于定义整型变量的关键字。 - C 语言对标识符的长度是有一定限制的,但不同的编译器可能有不同的限制。一般来说,现代编译器支持较长的标识符,但在编写程序时,也应该尽量保持标识符的简洁性和可读性。
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命名风格
- 驼峰命名法:变量名或函数名中,如果由多个单词组成,除了第一个单词的首字母小写外,其他单词的首字母大写。例如
studentName
、calculateSum
。 - 下划线命名法(一般用这种命名容易理解代码的含义,):单词之间用下划线分隔,如
student_name
、calculate_sum
。不同的命名风格在不同的项目和团队中可能有不同的偏好,但保持一致的命名风格有助于提高代码的可读性和可维护性。
- 驼峰命名法:变量名或函数名中,如果由多个单词组成,除了第一个单词的首字母小写外,其他单词的首字母大写。例如
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用途
- 变量命名:通过标识符给变量命名,可以方便地在程序中引用和操作变量。例如,
float price;
定义了一个名为price
的浮点型变量,用于存储商品的价格。 - 函数命名:函数也需要标识符来命名。例如,
void printMessage(void)
函数,printMessage
这个标识符表示该函数的功能是打印消息。 - 自定义数据类型命名:当定义结构体、联合体等自定义数据类型时,也需要使用标识符来命名。例如:
struct Student { char name[20]; int age; };
- 变量命名:通过标识符给变量命名,可以方便地在程序中引用和操作变量。例如,
这里的Student
就是结构体的标识符。
三、关键字
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定义
关键字是 C 语言预先定义好的具有特殊意义的单词,编译器在编译程序时能够识别这些关键字并根据它们的含义进行相应的处理。例如,
if
、else
、while
等都是关键字。
常见关键字及其用途
if else for while break switch case default return goto continue do char int short long float double unsigned signed struct union void enum auto extern register static const sizeof typedef volatile
数据类型关键字
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int
:用于声明整型变量,表示整数类型的数据,如int num = 10;
。 -
float
和double
:分别用于声明单精度和双精度浮点型变量,用于表示带有小数部分的数据。例如,float pi = 3.14f;
(这里的f
表示单精度浮点数常量),double e=2.71828;
。 -
char
:用于声明字符型变量,可以存储单个字符,如char ch = 'a';
。
控制流关键字
if
、else
:用于条件判断。例如:int num = 5; if (num > 0) { printf("The number is positive.\n"); } else { printf("The number is non - positive.\n"); }
while
:用于实现循环结构,只要条件为真,就会重复执行循环体中的代码。例如:int i = 0; while (i < 10) { printf("%d ", i); i++; }
for
:也是一种循环结构的关键字,通常用于已知循环次数的情况。例如:for (int j = 0; j < 5; j++) { printf("Loop %d\n", j); }
存储类型关键字
auto
:是默认的存储类型,用于声明自动变量,这些变量在函数内部定义,在函数执行时创建,函数结束时销毁。
static
:用于声明静态变量。静态局部变量在函数调用之间保留其值,静态全局变量的作用域仅限于定义它的源文件。例如:
void increment() {
static int count = 0;
count++;
printf("Count: %d\n", count);
}
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其他关键字
return
:用于从函数中返回值。例如,int add(int a, int b) {return a + b;}
。sizeof
:用于获取数据类型或变量所占用的字节数。例如,printf("Size of int: %zu bytes\n", sizeof(int));
。
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关键字的特点
- 关键字不能被重新定义,它们在 C 语言中有固定的含义和用法。
- 关键字在编写 C 代码时必须严格按照语法规则使用,不能随意更改其拼写或大小写。例如,不能将
if
写成IF
(C 语言是区分大小写的)。
四、结论
标识符和关键字是 C 语言编程的基石。正确地使用标识符可以提高程序的可读性和可维护性,而严格遵守关键字的使用规则是编写正确 C 程序的必要条件。在学习和实践 C 语言编程的过程中,深入理解标识符和关键字的概念、规则以及它们之间的区别,有助于编写出高效、准确的 C 程序。
【参考文献】
[2]《C语言深度解剖(第2版)》,作者:陈正冲