malloc和new都可以返回指针,对于链表的一些操作:
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<queue>
#include<string.h>
using namespace std;
//实际上二叉树的操作也可以不用Tree[50]的方式
//那种方式依然要在Node* root后,执行create操作,返回 &Tree[loc]才真正的分配了一个空间
struct Node {
int val;
Node* next;
};
int main()
{
Node* head;
head = new Node;//new返回的是一个对应类型的指针
head->val = 3; //正是因为需要进行分配,所以才
head->next = NULL;
Node* rear;
rear = (Node*)malloc(sizeof(Node));
rear->val = 1;
head->next = rear;
cout << "head->next->val = " << head->next->val << endl;
Node* pre = head->next;//对于pre不用new因为它用来指向一个已经分配好空间结构体的指针
cout << "pre = head->next, pre->val = " << pre->val;
delete(head);
free(rear);
return 0;
}
运行结果为: