输入和输出流案例

package com.zking.test;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.util.StringJoiner;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Menu;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.scene.control.TextInputDialog;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.DirectoryChooser;
import javafx.stage.FileChooser;
import javafx.stage.Stage;

public class Notepad_UI extends Application {
    Menu m1=new Menu("文件");
    MenuItem mi1=new MenuItem("新建");
    MenuItem mi2=new MenuItem("打开");
    MenuItem mi3=new MenuItem("保存");
    MenuItem mi4=new MenuItem("另存为");
    Menu m2=new Menu("编辑");
    Menu m3=new Menu("格式");
    Menu m4=new Menu("查看");
    MenuBar mb=new MenuBar(m1,m2,m3,m4);
    TextArea textArea=new TextArea();
    
    File file = null;
    public void start(Stage a) throws Exception {
        
        BorderPane borderPane=new BorderPane();
        m1.getItems().addAll(mi1,mi2,mi3,mi4);
        borderPane.setTop(mb);
        borderPane.setCenter(textArea);
        a.setTitle("无标题");
        a.setScene(new Scene(borderPane,500,400));
        a.show();
        
        //---------------以下写事件-------------
        //新建按钮的事件
        mi1.setOnAction(mi1->{
            //新建窗口
            try {
                //打开新窗口
                new Notepad_UI().start(new Stage());
                //关闭老窗口
                a.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            };
        });
        
        //打开按钮事件
        mi2.setOnAction(mi2->{
            try {
                /*
                 * 方向:
                 *         输入、输出
                 * 类型:
                 *         字节、字符
                 * 功能:
                 *         节点、过滤
                 */
                //1、文件选择器选中文件
                FileChooser fc = new FileChooser();
                file = fc.showOpenDialog(null);//获取选中的文件
                //2、创建输入流,读取数据
                FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
                //2.1、桥转换
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"utf-8");
                //2.2、加buff
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                //2.3、读取数据
                String str = br.readLine();//读取一行数据,如果读取到最后返回null
                while(str!=null) {
                    //3、把读取到的内容放到文本域中
                    textArea.appendText(str+"\n");//把读取的一行数据追加到文本域中
                    str = br.readLine();//继续读取下一行
                }
                
            } catch (Exception e2) {
                e2.printStackTrace();
            }
        });
        
        //保存按钮事件
        mi3.setOnAction(mi3->{
            try {


                //1.获取文本域的内容
                String str = textArea.getText();
                //判断是新窗口(新建记事本)还是打开已存在的文件
                if(file!=null) {//1、没有点新建的情况保存
                    //2.创建输出流,写出数据到file文件中
                    FileOutputStream fos= new FileOutputStream(file);
                    //2.1.桥转换
                    OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"utf-8");
                    //2.2.加速
                    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
                    //2.3.写出数据
                    bw.write(str);
                    bw.flush();
                    
                }else {//2、点了新建的情况保存
                    //1.选择文件保存位置
                    //1.1.选择保存的路径(选择到文件夹)
                    DirectoryChooser dc = new DirectoryChooser();
                    File file = dc.showDialog(null);
                    System.out.println("保存路径:"+file.getPath());


                    //弹框,由用户输入要保存的文件名
                    TextInputDialog tid = new TextInputDialog(".txt");
                    tid.showAndWait();

                    //接收弹框输入的值
                    String fileName = tid.getResult();
                    System.out.println("文件名:"+fileName);
                    File f = new File(file, fileName);
                    System.out.println(f.getPath());
                    //2.创建输出流,写出数据到保存位置
                    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
                    //桥转换:转换为字符流
                    OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"utf-8");
                    //加速
                    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
                    //写出数据
                    bw.write(str);
                    bw.flush();
                    
                    bw.close();
                    
                }
                
            } catch (Exception e3) {
                e3.printStackTrace();
            }
        });
        
        //另存按钮事件
        mi4.setOnAction(mi4->{
            try {
                //选择保存的文件夹
                DirectoryChooser dc = new DirectoryChooser();
                //获取选中的文件夹:
                File file = dc.showDialog(null);
                //输入保存的文件名
                TextInputDialog tid = new TextInputDialog("*.txt");
                tid.showAndWait();//显示输入框
                String fileName = tid.getResult();//接收输入框中的内容
                
                //创建输出流,写出数据
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(file, fileName));
                //桥转换
                OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"utf-8");
                //加速
                BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
                //写出
                bw.write(textArea.getText());
                bw.flush();
                
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }
            
        });
        
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Application.launch(args);
    }

}
 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值