阿添的欢迎文案

如何设置开头:要先欢迎人群的到来,点名进群的优惠。吸引人群

入群欢迎文案: 欢迎家人们进入我们这充满活力的团队和和睦的大家庭,本群会不定时发放红包,还有超值福利产品和零食,一定要随时关注本群,这样才不会错过我们的福利~也真诚祝贺您成为本群的一员。(注意:不要过度宣传以免不真实的存在)

无规矩不成方圆,所以必须设置群规。

群规: 无规矩不成方圆,为了方便群的管理,兹拟定以下群规,请大家共同遵守。我们的群规不是为了约束大家,而是为了防止一些不好的风气或是污浊的信息侵袭到群内的安静团结,让大家可以在充满温暖和信任的空间中共同交流公益和解决问题,请大家支持并遵守。谢谢!本群群规: 一、群内尽量避免与政治有关的言论,杜绝反政府言论和图片。 二、文明聊天,友善待人,懂得尊重他人以及自己。 三、群内杜绝有损群形象的言论和图片,杜绝进行人身攻击 ,杜绝脏话、粗言。 四、大家谨防私自加好友的,谨防上当受骗! 五、群内未经管理员允许,不得擅自发布广告宣传,或不明链接(特别是带有病毒性的网站)。 六、群内聊天话题不限,谈天说地皆可。原则上希望大家多聊公益,或是对直播有关内容可以留下您宝贵的意见或建议。 对违反规定的用户,第一次予以警告,第二次予以飞机票。 群是大家的,希望成员们共同维护,一起携手建设和完善我们的家园!

内容概要:本文将金属腐蚀现象比作游戏角色受到持续伤害(debuff),并采用浓度迁移和损伤方程来建模这一过程。文中首先介绍了浓度迁移的概念,将其比喻为游戏中使角色持续掉血的毒雾效果,并展示了如何利用Numpy矩阵存储浓度场以及通过卷积操作实现浓度扩散。接着引入了损伤方程,用于评估材料随时间累积的损伤程度,同时考虑到材料自身的抗性特性。作者还提供了完整的Python代码示例,演示了如何在一个二维网格环境中模拟24小时内金属表面发生的腐蚀变化,最终得到类似珊瑚状分形结构的腐蚀形态。此外,文章提到可以通过调整模型参数如腐蚀速率、材料抗性等,使得模拟更加贴近实际情况。 适合人:对材料科学、物理化学感兴趣的科研工作者和技术爱好者,尤其是那些希望通过编程手段深入理解金属腐蚀机制的人。 使用场景及目标:适用于希望借助数值模拟方法研究金属腐蚀行为的研究人员;可用于教学目的,帮助学生更好地掌握相关理论知识;也可作为工程项目前期评估工具,预测不同条件下金属构件可能遭受的腐蚀损害。 阅读建议:由于文中涉及较多数学公式和编程细节,建议读者具备一定的Python编程基础以及对线性代数有一定了解。对于想要一步探索该领域的学者来说,可以尝试修改现有代码中的参数设置或者扩展模型维度,从而获得更丰富的研究成果。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值