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*使用·Java实现面向对象编程
/**
面向对象
一、类和对象
1:静态的描述声明为类的成员变量,成员变量描述对象有什么
2:动态的描述声明为类的成员方法,成员方法描述对象可以做什么
3:成员方法可以直接使用成员变量
4.每个对象都有一套属于自己的成员变量
- static 的作用
- 作用1
- 用来修饰成员变量
- 则该成员变量就变成了类变量 或者叫静态成员变量
- 静态成员变量被这个类创建出来的所有的对象所共享
- 静态成员变量可以通过类名直接调用
- 非静态成员变量只能通过对象来调用
- 当一个类创建出来的每一个对象的某一个成员变量的值都相等
- 则这个时候可以将这个类中的该成员变量声明为静态成员变量
- 作用2
- 用来修饰成员方法
- 则该成员方法就变成了类方法,或者叫静态方法
- 静态方法可以直接用类名来调用
- 可以方便我们简单快速的无需创建对象就能调用方法
- 作用3
- 可以用来修饰代码块
- 则该代码块就是静态代码块
- 当一个类被成功加载到内存的时候 系统会自动执行静态代码块
- 静态代码块可以用来初始化类的静态成员变量
/
public class Student {
String name;
int age;
static String city;
static String sbj;
public static void study() {
System.out.println(“学生在学习java”);
}
/*
- 普通代码块
- 创建对象的时候 系统自动调用
- 每创建一个对象就执行以下普通代码块
- 普通代码块中可以使用静态或非静态的成员变量
/
{
System.out.println(“普通代码快”);
name = “wangcai”;
city = “广州”;
}
/* - 静态代码块
- 当当前的类被成功加载到内存中的时候 系统会自动执行静态代码块
- 只会执行一次
- 静态代码块可以使用静态成员变量
- 静态代码块不可以使用非静态成员变量
*/
static{
city = “广州”;
sbj = “java”;
System.out.println(“静态代码块”);
}
}
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
Student stu01 = new Student();
Student stu02 = new Student();
Student stu03 = new Student();
Student stu04 = new Student();
}
}
/**
-
this 关键字
-
代表当前对象的引用
-
通过那个对象执行到this 这一行代码了,那个对象就是当前对象
-
1.调用成员变量
-
当成员变量和局部变量重名的时候使用this 来调用成员变量
-
2.调用成员方法
-
3.调用构造方法
-
在构造方法里面可以使用this来调用当前类中的其他构造方法
*/
public class Dog {
String name;
int age;
String brand;
public Dog() {
}
public Dog(String name) {
//当局部变量和成员变量重名的时候 使用this来调用成员变量
this.name = name;
}
public Dog(String name,int age) {
//这个操作是在调用 Dog(String name) 这个构造方法
this(name);
this.age = age;
}
public Dog(String name,int age,String brand) {
this(name, age);
this.brand = brand;
}
public void test() {
System.out.println(“test01”);
//this 一定是一个Dog的对象,既然是一个dog的对象 所以就可以用来调用Dog类中的所有方法
this.test02();
}
public void test02() {
System.out.println(“test02”);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog wangcai = new Dog();
System.out.println(wangcai);
wangcai.test();
Dog dahuang = new Dog();
System.out.println(dahuang);
dahuang.test();
}
}
super关键字作用
1:主要存在于子类方法中,用于指向子类对象中的父类对象。
2:访问父类的属性
3:访问父类的函数
4:访问父类的构造函数
二.super注意的地方
this和super很像,this指向的是当前对象的调用,super指向的是当前调用对象的父类。类加载完毕,创建对象,父类的构造方法会被调用(默认自动无参),然后执行子类相应构造创建了一个子类对象,该子类对象还包含了一个父类对象。该父类对象在子类对象内部。this super只能在有对象的前提下使用,不能在静态上下文使用。
三.super关键字的使用
1.子类的构造函数默认第一行会默认调用父类无参的构造函数,隐式语句super();
2.子类显式调用父类构造函数
在子类构造函数第一行通过super关键字调用父类任何构造函数。如果显式调用父类构造函数,编译器自动添加的调用父类无参数的构造就消失。构造函数间的调用只能放在第一行,只能调用一次。super()和this()不能同时存在构造函数第一行。
4.在构造方法中第一行永远都是用super来调用父类的方法
3.如果开发者自定义了一个类,没有显示的进行类的继承,那么该类中成员函数是否可以使用super关健健字?可以使用,继承了Object类,Object类是所有类的父类。
- 面向过程和面向对象的区别:
面向过程:我们首先思考“怎么按步骤实现?”并将步骤对应成方法,一步一步,最终完成。
面向对象:把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为 了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
2、 类和对象的关系:
(1).对象是具体的事物;类是对对象的抽象;
(2).类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
(3).类是用于描述同一类型的对象的一个抽象概念,类中定义了这一类对象所应具 有的共同的属性、方法。
3、构造方法的作用和特征:
作用:用于对象的初始化
特征:
(1). 通过new关键字调用!!
(2). 构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里使用return返回某个值。
(3). 如果我们没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参的构造函数。如果已定义则编译器不会自动添加!
(4). 构造器的方法名必须和类名一致!
4、this关键字的作用和用法:
作用:创建好的对象的地址
用法:
(1). 在程序中产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。
(2). 使用this关键字调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。
(3). this不能用于static方法中。
5、简述static关键字的作用:
提示:从static可以修饰变量,方法,代码块,三个方面来回答。
(1). 为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。
(2). 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!!
(3). 一般用“类名.类属性/方法”来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)
(4). 在static方法中不可直接访问非static的成员。
/**
- 构造方法 (是一种特殊的方法)
定义: 一个在创建对象时被自动调用的特殊方法。 - 是创建对象的时候自动调用的方法
- 可以用来初始化对象的成员变量
- 可以帮助我们 简单快速的创建对象
- 构造方法的特征
- 1.构造方法必须跟类名重名
- 2.构造方法不用声明返回值
- 3.构造方法也可以重载
- 4.如果什么构造方法都不写,则系统会自动生成一个无参的构造方法
- 如果我们写了带参数的构造方法, 系统就不会再自动生成无参的构造方法了
/
public class Dog {
String name;
int age;
/* - 不带参数的构造方法
- 可以给成员变量一个初始值
/
public Dog(){
name = “狗子”;
age = 1;
}
/* - 创建对象的时候 顺便指定一个名字
/
public Dog(String n) {
name = n;
}
/* - 创建对象的同时 给dog的对象指定一个名字和年龄
- @param n
- @param a
*/
public Dog(String n,int a) {
name = n;
age = a;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog wangcai = new Dog();
System.out.println(wangcai.name + wangcai.age);
Dog [] dogs = {new Dog(“旺财”, 1),new Dog(“旺财”, 1),new Dog(“旺财”, 1)};
}
}
方法重载和方法重写的区别
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
重写Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。 如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。
- 重载(Overloading)
方法重载 (老师总结)
- 1、在同一个类中,可以有多个方法,但是参数列表不同的方法
- 2、参数列表不同:包含三种情况
- 参数个数不同
- 参数类型不同
- 不同类型的参数顺序不同
- 3、方法的重载使用在哪些场景
- 对不同类型的数据执行相同的操作
- 只有返回值类型不一样 不构成方法重载
- 只有形参的名称不同,不构成方法重载
2.重写(Overriding)
(1)父类与子类之间的多态性,对父类的方法进行重新定义。如果在子类中定义某
方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写。在 java中,子类可继承父类中的方 法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一 定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。
(2)若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,
则新方法将覆盖原有的方法。如需父类中原有的方法,可使用super关键字,该
关键字引用了当前类的父类。
(3)重写方法必须和被重写方法具有相同方法名称、参数列表和返回类型。
(4)子类函数的访问修饰权限不能少于父类的;
1.封装
1.隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统 的可扩展性、可维护性。
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。
2.高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
低耦合 :仅暴露少量的方法给外部使用。
成员(成员变量或成员方法)访问权限共有四种:
public 公共的
可被同一项目中所有的类访问。 (必须与文件名同名)
protected 受保护的
可以被这个类本身访问;同一个包中的所有其他的类访问;被它的子类(同一个包以及不同包中的子类)访问
default/friendly 默认的/友好的(包可见性)
被这个类本身访问;被同一个包中的类访问。
private 私有的
只能被这个类本身访问。(类可见性)
访问权限 类 包 子类 其他包
public ∨ ∨ ∨ ∨
protect ∨ ∨ ∨ ×
default ∨ ∨ × ×
private ∨ × × ×
set和get就是用于设置和读取Java private变量的方法。这样子外部程序就不会直接访问程序的变量。只能通过set去设置值,用get去读取值。有利于对外封装。防止外部程序随意修改我们的变量。
2.继承
1.通过继承可以简化类的定义,实现代码的重用
2.子类继承父类的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法
3.java中只有单继承。
4.java中的多继承,可以通过接口来实现
5.如果定义一个类时,没有调用extends(扩展),则它的父类是:
java.lang.Object
6.super是直接父类对象的引用,可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或
属性。
简答题
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方法重载和方法重写(覆盖)的区别。(重点)
方法的重载是在同一个类内进行的,多个方法名一样,参数个数或参数类 型不同。
方法的重写是在子类继承父类时子类方法对父类方法进行重写,重写时方法名和 参数相同,子类方法访问权大于父类,子类异常大于父类异常,但返回类型比父 类方法小或相同。
2.java.lang.Object类的六个常用方法的声明并说明其作用。
clone() 创建并返回此对象的一个副本。 equals() finalize() hashCode() toString(); 用于比较两个对象是否指向同一块内存区 域,相当于==运算符。(注意:在String类中,已将该方法改写比较字符串内容 是否相同); hashCode():返回该对象的哈希码值(整数),用于标 识一个对象,如果两个对象相等,则哈希码值一定相同;
toString():返回值是String类型,描述当前对象的有关信息,当对象与String型 数据的连接时,自动调用其toString()方法。
finalize():当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收 器调用此方法
getClass(): 返回此 Object 的运行时类。 -
继承条件下子类构造方法的执行过程:
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== 和equals()的联系和区别
1,基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean
他们之间的比较,应用双等号(),比较的是他们的值。
2.复合数据类型(类)
当他们用()进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。 JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地 址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号()进行比较的,所以比较后的结果跟双等号()的结果相同。
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Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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