iOS开发中矩阵的操作(乘积、求逆和转置)
蓝牙开发中牵扯到很多关于矩阵方面的算法,之前也找了不少资料,各个语言都有关于矩阵计算的算法,其中swift语言中的算法比较简洁,但是经测试却有问题,具体各个算法网上随便搜都有,参考地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d01cce30102vfdj.html,包括了向量的运算以及矩阵的构建、相乘,求逆和转置,具体说下这个矩阵求逆,代码如下:
var inMatrix = matrix
var pivot : __CLPK_integer = 0
var workspace = 0.0
var error : __CLPK_integer = 0
var N = __CLPK_integer(sqrt(Double(matrix.count)))
dgetrf_(&N, &N, &inMatrix, &N,