windows编写第一个MFC程序

本文介绍了在Windows环境下使用MFC编写程序时如何在对话框类中响应消息,包括基本消息处理机制、利用类向导简化操作。同时,详细讲解了如何响应控件的消息,如控件与数据变量的绑定、控件与控件类对象的绑定,以及控件派生类对象的绑定,帮助理解MFC中控件交互的实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 如何在对话框类中响应消息

1.1 基本方式

使用 WM_LBUTTONDOWN和WM_RBUTTONDOWN去演示如何使用消息

MFC给每一个消息都设计了一个函数

如果我们想响应WM_LBUTTONDOWN,就需要编写一个函数

afx_msg void OnLButtonDblClk(UINT, CPoint);

以上就是MFC消息处理的机制:

需要编写固定名称的处理函数

需要添加消息映射宏

如果以上两个东西都需要查询的话,那么就是一个噩梦。

但是有了类向导,就是天堂。

1.2 类向导

2. 如何响应控件的消息

2.1 在父窗口中响应控件消息

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