单例模式是23种设计模式中代码最少的,也是平时最容易提及的,下面讲讲其中的一种实现的思路,代码如下:
public class SingleTest{
public static void main(String[] args){
Single single = Single.getInstance();
Single single2 = Single.getInstance();
System.out.println(single == single2);
}
}
class Single{
private static Single single = new Single();
private Single(){
}
public static Single getInstance(){
return single;
}
}
结果为 true,说明single与single2指向同一个对象,即实现了单例模式的功能
下面分析实现过程:
1.要确保实现一个对象,那么只能new一次,于是就要将Single中的构造方法定为私有,确保不能随意new新的对象即:
private Single(){
}
2.构造方法定位私有后,在外部就不能new来访问构造方法,因此将创建对象的实现想放在getInstance()中,由于在外部无法有对象,因此将getInstance()设为static开始的设想是:
public void Single getInstance(){
return new Single;
} 通过类来访问静态方法。
3.但通过Single.getInstance()还是可以创建多个对象,因此要想办法把new Single()创建的对象设为私有,不能随意访问,因此有:
private Single single = new SIngle();之所以在加个static是因为getInstance静态方法只能访问静态变量,这样就只产生了一个single供外部调用