Android图片处理框架之Glide学习使用

一、概述
1、介绍
在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。
2、Glide特点
- 使用简单
- 可配置度高,自适应程度高
- 支持常见图片格式 Jpg png gif webp
- 支持多种数据源 网络、本地、资源、Assets 等
- 高效缓存策略 支持Memory和Disk图片缓存 默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半
- 生命周期集成 根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求
- 高效处理Bitmap 使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycle回收需要回收的Bitmap,减小系统回收压力。
3、使用场景
- 处理GIF图片;
-处理图 片时性能要求比较高(缓存 & 加载速度)
4、官方参考:
https://github.com/bumptech/glide
二、使用Glide处理图片
1、依赖库

1)依赖Glide库

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

2)如果你的项目没有support-v4库,还需要添加support-v4依赖。

 compile 'com.android.support:support-v4:23.3.0'

3)如果对图片进行变换处理需要依赖库:

 compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'

2、基本使用:

 Glide.with(context)
                .load(url)
                .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) //占位图
                .error(R.mipmap.ic_launcher)  //出错的占位图
                .override(width, height) //图片显示的分辨率 ,像素值 可以转化为DP再设置
                
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Android 图片选择框架是一种方便开发者在应用中实现图片选择、展示和处理功能的工具。在Android开发过程中,经常需要处理用户选择的图片,比如上传图片、展示图片列表、编辑图片等等,而使用图片选择框架可以大大简化这些操作。 目前比较常用的Android图片选择框架有很多,其中一些比较知名的包括Glide、Picasso、Fresco等。这些框架提供了丰富的功能,可以轻松加载网络图片、本地图片、相册图片等,支持图片大小的处理、缓存、压缩以及图片展示等。 使用这些框架,我们可以通过简单的代码实现图片选择功能。通过调用框架提供的接口,我们可以从相册中选择一张或多张图片,获取图片的路径或URI,然后进行后续的处理,比如上传图片到服务器、展示图片列表、编辑图片等。 另外,这些框架还提供了图片加载的功能,可以帮助我们快速加载要展示的图片,并且支持图片的缓存和压缩。通过使用这些框架,我们可以有效地避免加载大量图片时出现的内存溢出等问题,并且提高图片加载的速度和性能。 总之,Android图片选择框架为开发者提供了一种简单、高效的方式来处理图片选择和展示的需求,极大地简化了开发过程,同时也提高了用户体验。开发者可以根据具体的需求选择适合自己的图片选择框架,以提升应用的功能和性能。

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