一、基本介绍
Math 是一个内置对象, 它具有数学常数和函数的属性和方法。注意Math不是一个函数对象。与其它全局对象不同的是, Math 不是一个构造器. Math 的所有属性和方法都是静态的. 你用到的常数pi可以用 Math.PI 表示,用 x 作参数 Math.sin(x)调用sin函数. JavaScript中的常数, 是以全精度的实数定义的
二、API介绍
1、属性
Math.E
欧拉常数,也是自然对数的底数, 约等于 2.718.
Math.LN2
2的自然对数, 约等于0.693.
Math.LN10
10的自然对数, 约等于 2.303.
Math.LOG2E
以2为底E的对数, 约等于 1.443.
Math.LOG10E
以10为底E的对数, 约等于 0.434.
Math.PI
圆周率,一个圆的周长和直径之比,约等于 3.14159.
Math.SQRT1_2
1/2的平方根, 约等于 0.707.
Math.SQRT2
2的平方根,约等于 1.414
2、方法
Math.abs(x)
返回x的绝对值.
Math.ceil(x)
返回x向上取整后的值.
Math.floor(x)
返回小于x的最大整数。
Math.round(x)
返回四舍五入后的整数.
Math.cos(x)
返回x的余弦值.
Math.sin(x)
返回正弦值.
Math.tan(x)
返回x的正切值.
Math.sqrt(x)
返回x的平方根.
Math.pow(x,y)
返回x的y次幂.
Math.max([x[,y[,…]]])
返回0个到多个数值中最大值.
Math.min([x[,y[,…]]])
返回0个到多个数值中最小值.
Math.random()
返回0到1之间的伪随机数.